简单聊聊设计模式之单例模式

设计模式之-----单例模式

1. 设计模式的类型

  • 创建型模式
    1. 单例模式(Singleton)
    2. 工厂模式(Factory Method)
    3. 抽象工厂模式(Abstract Factory)
    4. 原型模式(Prototype)
    5. 建造者模式(Builder)
  • 结构型模式
    1. 适配器模式(Adapter)
    2. 桥接模式(Bridge)
    3. 组合模式(Composite)
    4. 装饰器模式(Decorator)
    5. 外观模式(Facade)
    6. 享元模式(Flyweight)
    7. 代理模式(Proxy)
  • 行为型模式
    1. 责任链模式(Chain Of Responsibility)
    2. 命令模式(Command)
    3. 解释器模式(Interpreter)
    4. 迭代器模式(Iterator)
    5. 中介者模式(Mediator)
    6. 备忘录模式(Memento)
    7. 观察者模式(Observer)
    8. 状态模式(State)
    9. 策略模式(Strategy)
    10. 模板模式(Template Method)
    11. 访问者模式(Visitor)

设计模式的六大原则

  1. 开闭原则
    • 开闭原则的意思是:对扩展开放,对修改关闭。在程序进行拓展的时候,不能修改原有的代码,实现一个热拔插的效果。简而言之,是为了使程序扩展性更好,易于维护和升级,想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类。
  2. 里氏代换原则
    • 里氏代换原则是面向对象设计的基本准则之一,里氏代换意思是:任何基类出现的地方,子类一定可以出现,只有当派生类可以替换掉基类,且软件单位的功能不受影响时,基类才能真正被复用,而派生类也能够在基类的基础上增加新的行为。里氏代换原则是对开闭原则的补充,实现开闭原则的关键步骤就是抽象化,而基类与子类的继承关系就是抽象化的具体体现,所以里氏代换原则是对实现抽象化的具体步骤的规范。
  3. 依赖倒转原则
    • 这个原则是开闭原则的基础,具体内容是,针对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。
  4. 接口隔离原则
    • 这个原则的意思是:使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好,它还有另外一个意思是:降低类之间的契合度。由此可见,其实设计模式就是从大型软件架构出发、便于升级和维护的软件设计思想,它强调降低依赖,降低耦合。
  5. 迪米特原则、又称最少知道原则
    • 迪米特原则是指:一个实体应当尽量少与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。
  6. 合成复用原则
    • 合成复用原则是指:尽量使用合成/聚合得方式,而不是使用继承。

单例模式

简介

  • 单例模式是java中最简单得设计模式之一,这种模式属于创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式,这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建,这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

    注意:

    • 单例类只能有一个实例
    • 单例类必须自己创建一个自己的唯一实例
    • 单例类必须给所有其他对象提供这一实例

优点

  • 在内存中只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例。
  • 避免对资源的多重占用。

缺点

  • 没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心其内部逻辑,而不关心外部怎么来进行实例化。

场景

  • 要求生产唯一序列号

  • 创建一个对象需要消耗的资源过多,比如I/O与数据库的连接等等。

实现

  • 在java中实现单例模式的方式主要有四种,分别为

  • 饿汉式

    /**
     * @ClassName Demo
     * @Description: TODO 饿汉式
     * @Author qywang
     * @Date 2020/6/27
     * @Version V1.0
     **/
    public class Demo {
    
        private static final Demo demo = new Demo();
    
        private Demo() {
        }
    
        public static Demo getInstance() {
            return demo;
        }
    }
    
    • 描述
      • 这种方式比较常用,但是容易产生垃圾对象。它基于ClassLoader机制避免了多线程的同步问题。
    • 优点
      • 没有加锁,执行效率很高。
    • 缺点
      • 类加载时就初始化,浪费内存。
  • 懒汉式

    /**
     * @ClassName Demo
     * @Description: TODO 懒汉式,使用double checking双重检查以及volatile关键字保证线程安全以及禁止指令重排
     * @Author qywang
     * @Date 2020/6/27
     * @Version V1.0
     **/
    public class Demo {
    
        private static volatile Demo demo;
    
        private Demo() {
        }
    
        public static Demo getInstance() {
            if (null == demo) {
                synchronized (Demo.class) {
                    if (null == demo) {
                        demo = new Demo();
                    }
                }
            }
            return demo;
        }
    }
    
    • 描述
      • 这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能。只是在实现的时候较复杂。
  • 静态内部类

    /**
     * @ClassName Demo
     * @Description: TODO
     * @Author qywang
     * @Date 2020/6/27
     * @Version V1.0
     **/
    public class Demo {
    
        private Demo() {
        }
    
        public static class DemoHolder {
            private static final Demo demo = new Demo();
        }
    
        public static Demo getInstance() {
            return DemoHolder.demo;
        }
    }
    
    • 描述
      • 这种方式能达到双检锁方式一样的功效,但实现更简单。
  • 枚举

    /**
     * @ClassName Demo
     * @Description: TODO
     * @Author qywang
     * @Date 2020/6/27
     * @Version V1.0
     **/
    public enum Demo {
    
        INSTANCE;
    
        public void sayHello(){
            System.out.println("hello world");
    }
    }
    /**
     * @ClassName Demo1
     * @Description: TODO
     * @Author qywang
     * @Date 2020/6/27
     * @Version V1.0
     **/
    public class Demo1 {
        public static void main(String[] args) {
            Demo instance = Demo.INSTANCE;
            instance.sayHello();
        }
    }
    
    
    • 描述
      • 这是实现单例的最佳方法,它更简洁,自动支持序列化机制,不但线程安全,序列化也是安全的。
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值