C#生成plist文件

33 篇文章 0 订阅

在IOS开发过程中,一些应用包括游戏为了生成不同的场景布局很多时候都会使用plist作为配置文件,先由设计人员设计好布局,再按照布局创建plist文件,最后供程序开发人员调用,这是一个段很简单的C#生成plist文件的代码和大家分享一下,主要涉及XmlTextWriter的使用。(PS:plist文件本身就是XML文件)

        private void saveFileDialog2_FileOk(object sender, CancelEventArgs e)
        {
            // Create the file and writer.
            FileStream fs = new FileStream(saveFileDialog2.FileName, FileMode.Create);
            XmlTextWriter w = new XmlTextWriter(fs, Encoding.UTF8);

            // Start the document.
            w.WriteStartDocument();
            // Add commets
            w.WriteComment("DOCTYPE plist PUBLIC \"-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN\" \"http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd");
            //PLIST START
            w.WriteStartElement("plist");
            //PLIST VERSION
            w.WriteAttributeString("version", "1.0");
            //以上头部都是固定的,下面部分可以按需添加
            w.WriteStartElement("dict");

            w.WriteElementString("key", "row");//key名字为row
            w.WriteElementString("string", row.ToString());//想写入的数据
            w.WriteElementString("key", "col");
            w.WriteElementString("string", col.ToString());
            w.WriteElementString("key", "picKindNum");
            w.WriteElementString("string", picNum.ToString());
            w.WriteElementString("key", "picStartNo");
            w.WriteElementString("string", numStartNo.Value.ToString());
            w.WriteElementString("key", "picWidth");
            w.WriteElementString("string", picWidth.ToString());
            w.WriteElementString("key", "picHavaNum");
            w.WriteElementString("string", txtPicNum.Text);

            w.WriteElementString("key", "picMap");
            w.WriteStartElement("array");//这里有一个数组

            int i, j;
            for (i = row - 1; i >= 0; i--)
            {
                for (j = 0; j < col; j++)
                {
                    w.WriteElementString("string", pieces[i, j].Flag.ToString());//往数组里存数据
                }
            }

            // End the document.
            w.WriteEndElement();
            w.WriteEndElement();
            w.WriteEndDocument();
            w.Flush();
            fs.Close();
        }

  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值