Vue中避免滥用this去读取data中数据

}

this.value = this.lazy ? undefined : this.get();

};

Watcher.prototype.get = function get() {

pushTarget(this);

try {

value = this.getter.call(vm, vm);

} catch (e) {

}

return value

};

Dep.target = null;

var targetStack = [];

function pushTarget(target) {

targetStack.push(target);

Dep.target = target;

}

在构造函数Watcher最后会执行实例方法get,在实例方法get中执行pushTarget(this)中给Dep.target赋值的。

而依赖是在Vue页面或组件初次渲染时创建,所以产生的性能问题应该是首次渲染过慢的问题。

三、在何处滥用this去读取data中数据

在Dep.target存在时去执行这些滥用this去读取data中数据的代码会产生性能问题,故还要搞清楚这些代码是写在哪里才会被执行到,换句话来说,要搞清楚在哪里滥用this去读取data中数据会产生性能问题。

在第二小节中介绍了Dep.target被赋值后会执行value = this.getter.call(vm, vm),其中this.getter是一个函数,那么若在其中有用this去读取data数据,就会去收集依赖,假如滥用的话就会产生性能问题。

this.getter是在创建依赖过程中赋值的,每种依赖的this.getter都是不相同的。下面来一一介绍。

  • watch(侦听器)依赖的this.getterparsePath函数,其函数参数就是侦听的对象。

var bailRE = new RegExp((“[^” + (unicodeRegExp.source) + “.$_\d]”));

function parsePath(path) {

if (bailRE.test(path)) {

return

}

var segments = path.split( . );

return function(obj) {

for (var i = 0; i < segments.length; i++) {

if (!obj) {

return

}

obj = obj[segments[i]];

}

return obj

}

}

如下所示的代码中的 a 和 a.b.c作为参数传入parsePath函数会返回一个函数赋值给this.getter,执行this.getter.call(vm, vm)会得到this.athis.a.b.c的值。在这个过程中不会存在滥用this去读取data中数据的场景。

watch:{

a:function(newVal, oldVal){

//做点什么

}

}

vm.$watch( a.b.c , function (newVal, oldVal) {

// 做点什么

})

  • computed(计算属性)依赖的this.getter有两种,如果计算属性的值是个函数,那么this.getter就是这个函数。如果计算属性的值是个对象,那么this.getter就是这个对象的get属性值,get属性值也是个函数。在这个函数可能会存在滥用this去读取data中数据的场景,举个例子,代码如下所示。

computed:{

d:function(){

let result = 0;

for(let key in this.a){

if(this.a[key].num > 20){

result += this.a[key].num + this.b + this.c;

}else{

result += this.a[key].num + this.e + this.f;

}

}

return result;

}

}

在计算属性d中就存在滥用this去读取data数据。其中this.a是个数组,此时Dep.target的值为计算属性d这个依赖,在循环this.a中使用this去获取中abcef的数据,使这些数据进行一系列复杂的逻辑运算来重复地收集计算属性d这个依赖。导致获取计算属性d的值的速度变慢,从而产生性能问题。

    • 渲染Watcher的this.getter是一个函数如下所示:

updateComponent = function() {

vm._update(vm._render(), hydrating);

};

其中vm._render()会把template模板生成的渲染函数render转成虚拟DOM(VNode):vnode = render.call(vm._renderProxy, vm.$createElement);,举一个例子来说明一下渲染函数render是什么。

例如template模板:

{{a}}{{b}}

通过vue-loader会生成渲染函数render,如下所示:

(function anonymous() {

with(this) {

return _c( div , {

attrs: {

“class”: “wrap”

}

}, [_c( p , [_v(_s(a)), _c( span , [_v(_s(b))])])])

}

})

其中with语句的作用是为一个或一组语句指定默认对象,例with(this){ a + b } 等同 this.a + this.b,那么在template模板中使用{{ a }}相当使用this去读取data中的a数据。故在template模板生成的渲染函数render中也可能存在滥用this去读取data中数据的场景。举个例子,代码如下所示:

 {{ arr[item.index][ name ] }} 
 {{ obj[item.id][ age ] }} 

其中用v-for循环list数组过程中,不断用this去读取data中arrobj的数据,使这些数据进行一系列复杂的逻辑运算来重复收集这个依赖,导致初次渲染的速度变慢,从而产生性能问题。

四、如何避免滥用this去读取data中数据

综上所述在计算属性和template模板中滥用this去读取data中数据会导致多次重复地收集依赖,从而产生性能问题,那要怎么避免这种情况。

  • 计算属性中如何避免

用ES6对象解构赋值来避免,计算属性的值是一个函数,其参数是Vue的实例化this对象,在上述计算属性中滥用this的例子中可以这样优化。

优化前:

computed:{

d:function(){

let result = 0;

for(let key in this.a){

if(this.a[key].num > 20){

result += this.a[key].num + this.b + this.c;

}else{

result += this.a[key].num + this.e + this.f;

}

}

return result;

}

}

优化后:

computed: {

d({ a, b, c, e, f }) {

let result = 0;

for (let key in a) {

if (a[key].num > 20) {

result += a[key].num + b + c;

} else {

result += a[key].num + e + f;

}

}

return result;

}

}

以上利用解构赋值提前把data数据中的abcef赋值给对应的变量abcef,然后在计算属性中可以通过这些变量访问data数据的,且不会触发data中对应数据的依赖收集。这样只用this读取了一次data中的数据,只触发了一次依赖收集,避免了多次重复地依赖收集产生的性能问题。

  • template模板中如何避免

提前处理v-for循环所用的数据,不要在v-for循环中去读取数组、对象类型的数据。在上述template模板中滥用this的例子中可以这样优化。

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