Android生成缩略图-使用Android 2.2新特性完成

在Android 2.2版本之前,如果需要完成缩略图功能,往往是通过Bitmap、Drawable和Canvas配合完成,需要写一系列繁杂的逻辑去缩小原有图片,从而得到缩略图。但是到了Andorid 2.2版本,如果大家还这么做,那么就证明大家已经成为那个专打怪兽的奥特曼(out man)超人了。

在Android 2.2版本中,新增了一个ThumbnailUtils工具类来是实现缩略图,此工具类的功能是强大的,使用是简单,它提供了一个常量和三个方法。利用这些常数和方法,可以轻松快捷的实现图片和视频的缩略图功能。(亲,你没有看错,还包括生成视频的缩略图哦)

下面将依次说明一下这些常数和方法。

常数:

OPTIONS_RECYCLE_INPUT: 从此常量用于表示应该回收extractThumbnail(Bitmap, int, int, int)输入源图片(第一个参数),除非输出图片就是输入图片。

方法:

Bitmap createVideoThumbnail(String filePath, int kind)

从方法名称即可看出,这个方法用于生成视频缩略图。

参数:

filePath: 视频文件路径

kind:  文件种类,可以是 MINI_KIND 或 MICRO_KIND

 

Bitmap extractThumbnail(Bitmap source, int width, int height, int options)

此方法用于生成一个指定大小的图片缩略图。

参数:

source: 需要被创造缩略图的源位图对象

width: 生成目标的宽度

height: 生成目标的高度

options:在缩略图抽取时提供的选项

 

Bitmap extractThumbnail(Bitmap source, int width, int height)

此方法用于生成一个指定大小的图片缩略图。

参数:

source: 需要被创造缩略图的源位图对象

width: 生成目标的宽度

height: 生成目标的高度

 

简单的方法,简单的常数,看完这些后,就可以开始创建缩略图了。下面以创建一个美女图片的缩略图为例,展示一下创建缩略图的步骤:

布局文件 main.xml:

  1. <linearlayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:background="#999999" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent">  
  2.      <imageview android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center" android:src="@drawable/girl">  
  3.      <textview android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginleft="10dp" android:text="缩略图:" android:textcolor="#000000">  
  4.      <imageview android:id="@+id/image" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginleft="20dp" android:layout_margintop="10dp">  
  5. </imageview></textview></imageview></linearlayout>  

Activity代码:

  1. public class MainActivity extends Activity {  
  2.   
  3.      @Override  
  4.      public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  5.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  6.         setContentView(R.layout.main);  
  7.   
  8.         ImageView humbnail = (ImageView) findViewById(R.id.image);          
  9.   
  10.        //获得一个Drawable对象  
  11.        Drawable girl = getResources().getDrawable(R.drawable.girl);  
  12.        //将Drawable对象强转为Bitmap位图对象  
  13.        Bitmap bitmap = ((BitmapDrawable)girl).getBitmap();  
  14.        //利用Bitmap位图对象生成缩略图  
  15.        bitmap = ThumbnailUtils.extractThumbnail(bitmap, 51108);  
  16.   
  17.        humbnail.setImageBitmap(bitmap);  
  18.     }  
  19. }  

运行结果:

好了,运行结果出来了,如图所示,运行结果如预想一样,创建了一个美女图片的缩略图,并且显示了出来。这样的结果看上去丝毫问题没有,但是在这里,需要指出的是,虽然结果正确,但是过程却是不正确的。

“过程不正确,那作者你为什么要这么写呢?”,这样的问题可能会出现在各位读者的脑海中。别急,接下来我就解释一下我为什么要这么写,另外再重写一个正确的代码给大家。大家注意下面这两行代码:

  1. //获得一个Drawable对象  
  2. Drawable girl = getResources().getDrawable(R.drawable.girl);  
  3. //将Drawable对象强转为Bitmap位图对象  
  4. Bitmap bitmap = ((BitmapDrawable)girl).getBitmap();  

我相信绝大部分人都会通过这么一种强制转换的方法来实现从Drawable到BitmapDrawable的转换,这也是网上疯狂流传并误导大家的。首先,利用强制转换的方法来实现类型转换这种方式,从代码的角度看,它是不优雅的,是简单粗暴的,缺乏代码的美感;其次,因为BitmapDrawable是Drawable的子类,所以无法保证每一个Drawable对象都能正确的强制转换为BitmapDrawable,这就给代码增加了安全的因素。

其实Google的工程师们提供了从资源文件优雅获取BitmapDrawable对象的方式。下面,我将贴出真正正确的写法。

  1. public class MainActivity extends Activity {<p></p>  
  2. <p>    @Override<br>  
  3.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {<br>  
  4.        super.onCreate(savedInstanceState);<br>  
  5.        setContentView(R.layout.main);</p>  
  6. <p>       ImageView humbnail = (ImageView) findViewById(R.id.image);        </p>  
  7. <p>       //通过openRawResource获取一个InputStream对象<br>  
  8.        InputStream input = getResources().openRawResource(R.drawable.girl);<br>  
  9.        //通过InputStream创建BitmapDrawable对象<br>  
  10.        BitmapDrawable girl = new BitmapDrawable(input);<br>  
  11.        //通过BitmapDrawable对象获取Bitmap对象<br>  
  12.        Bitmap bitmap = girl.getBitmap();<br>  
  13.        //利用Bitmpa对象创建缩略图<br>  
  14.        bitmap = ThumbnailUtils.extractThumbnail(bitmap, 51108);</p>  
  15. <p>       humbnail.setImageBitmap(bitmap);<br>  
  16.     }<br>  
  17. }</p>  
  18. <pre class="java:nocontrols" name="code">这样获取BitmapDrawable对象的方式,是否比前面的代码优雅并且安全了呢?<p></p>  
  19.             </pre>  


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