websocket相关

  之前使用过websocket,一直没彻底搞明白,趁着今天没事,总结下websocket相关。

HTTP(HyperText Transfer Protocol 超文本传输协议)

  http被设计用于web客户端和服务端通信,也可以用于其他目的,是应用层协议。在传输层使用TCP协议,在网络层使用IP协议。IP协议主要解决网络路由和寻址问题,TCP协议主要解决如何在IP层之上可靠的传递数据包,使在网络上的另一端收到发端发出的所有包,并且顺序与发出顺序一致。TCP有可靠,面向连接的特点。

  http协议是无状态的,即对事务的处理没有记忆能力,无法记录客户端状态,通俗点就是http请求下次会完全忘了上次干了什么(谁发起的请求,请求内容是什么)。

  HTTP的生命周期通过Request来界定,也就是一个Request 一个Response,那么HTTP1.0,这次HTTP请求就结束了。
在HTTP1.1中进行了改进,使得有一个keep-alive,也就是说,在一个HTTP连接中,可以发送多个Request,接收多个Response。
但是请记住 Request = Response , 在HTTP中永远是这样,也就是说一个request只能有一个response。而且这个response也是被动的,不能主动发起。

http的长连接和短连接

  上文有提到http1.1的keep-alive,在HTTP/1.0中,默认使用的是短连接。也就是说,浏览器和服务器每进行一次HTTP操作,就建立一次连接,但任务结束就中断连接。如果客户端浏览器访问的某个HTML或其他类型的 Web页中包含有其他的Web资源,如JavaScript文件、图像文件、CSS文件等;当浏览器每遇到这样一个Web资源,就会建立一个HTTP会话。

但从 HTTP/1.1起,默认使用长连接,用以保持连接特性。使用长连接的HTTP协议,会在响应头有加入这行代码:

Connection:keep-alive

在使用长连接的情况下,当一个网页打开完成后,客户端和服务器之间用于传输HTTP数据的 TCP连接不会关闭,如果客户端再次访问这个服务器上的网页,会继续使用这一条已经建立的连接。Keep-Alive不会永久保持连接,它有一个保持时间,可以在不同的服务器软件(如Apache)中设定这个时间。实现长连接要客户端和服务端都支持长连接。

HTTP协议的长连接和短连接,实质上是TCP协议的长连接和短连接。

轮询和长轮询

  在h5推出websocket之前,为了实现状态更新或者服务端推送,主要采用轮询或者长轮询。轮询顾名思义,客户端定时循环去询问服务端,来获取最新的消息。长轮询主要实现方式有comet,基本原理就是基于http长连接,在客户端访问之后,保持http通信状态,不做回复,当有新的消息的时候再做回复,客户端收到回复之后再次发起访问。

Webscoket

  Websocket是一个持久化的协议,相对于HTTP这种非持久的协议来说。websocket需要http请求来实现与服务端的握手。通过webscoket协议可以建立起持久的通信通道。

websocket有以下特点

(1)建立在 TCP 协议之上,服务器端的实现比较容易。

(2)与 HTTP 协议有着良好的兼容性。默认端口也是80和443,并且握手阶段采用 HTTP 协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种 HTTP 代理服务器。

(3)数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效。

(4)可以发送文本,也可以发送二进制数据。

(5)没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信。

(6)协议标识符是ws(如果加密,则为wss),服务器网址就是 URL。

  之前的http短连接轮询方式,需要服务器有很快的处理速度和资源,由于http是无状态协议,长轮询每次访问都要重新解析请求头信息,验证请求头信息,同样很消耗资源。websocket实现了真正的服务端推送,建议与服务端直接交流的通道。

  

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值