cocos creator
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wangshang1320
曾梦想仗剑走天涯,看一看世界的繁华,后来bug太多,项目经理不让走
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cocos creator 之角色移动
使用坐标系改变坐标的移动(简易) move(dt, direction: Direction) { switch (direction) { case Direction.default: break; case Direction.top: this.node.y += this.speed.y * dt; break; ...原创 2022-05-06 14:41:04 · 2510 阅读 · 0 评论 -
cocos creator 之 资源系统(常用)
1. 坐标系2.场景系统3.物理系统4.资源系统5.脚本编写4.精灵5.精灵分组6.动画系统原创 2022-05-06 14:15:31 · 738 阅读 · 0 评论 -
cocos creator 碰撞检测
1.普通的碰撞检测a.给精灵添加boxCollisionb.代码里面开启碰撞管理cc.director.getCollisionManager().enabled = true;//开启碰撞功能cc.director.getCollisionManager().enabledDebugDraw = true;//开启调试功能,碰撞体上面会有碰撞范围c.碰撞回调函数/** * 当碰撞产生的时候调用 * @param {Collider} other 产生碰撞的另一个碰撞.原创 2022-04-29 22:22:24 · 7026 阅读 · 0 评论