vector是一种动态数组,是基本数组的类模板。其内部定义了很多基本操作。
构造:
vector<int> v4(first,last)
vector<int> v1;
方法:
example:
#include <cstring>
#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;
int ar[10] = {12,45,234,64,12,35,63,23,12,55};
char* str = "Hello World";
int main()
{
vector <int> vec1(ar, ar+10); // first=ar,last=ar+10, 不包括ar+10
vector <char> vec2(str,str+strlen(str)); // first=str,last= str+strlen(str),
cout<<"vec1:"<<endl;
// 打印vec1 和vec2 ,const_iterator 是迭代器,后面会讲到
// 当然,也可以用for (int i=0; i<vec1.size(); i++)cout << vec[i]; 输出
//size() 是vector 的一个成员函数
for(vector<int>::const_iterator p=vec1.begin();p!=vec1.end(); p++)
cout<<*p<<" ";
cout<<'\n'<<"vec2:"<<endl;
for(vector< char >::const_iterator p1=vec2.begin();p1!=vec2.end(); p1++)
cout<<*p1;
cout<<'\n';
return 0;
}
/*************
vec1:
12 45 234 64 12 35 63 23 12 55
vec2:
Hello World
Process returned 0 (0x0) execution time : 0.950 s
Press any key to continue.
**************/
关于vector的成员
函数:
push_back() 是将数据放入 vector (向量)或 deque (双端队列)的标准函数。 Insert() 是一个与之类似的函数,然而它在所有容器中都可以使用,但是用法更加复杂。 end() 实际上是取末尾加一,以便让循环正确运行-- 它返回的指针指向最靠近数组界限的数据。
Vector成员函数
函数 | 表述 |
c.assign(beg,end) c.assign(n,elem) | 将[beg; end)区间中的数据赋值给c。 将n个elem的拷贝赋值给c。 |
c.at(idx) | 传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range。 |
c.back() | 传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在。 |
c.begin() | 传回迭代器重的可一个数据。 |
c.capacity() | 返回容器中数据个数。 |
c.clear() | 移除容器中所有数据。 |
c.empty() | 判断容器是否为空。 |
c.end() | 指向迭代器中的最后一个数据地址。 |
c.erase(pos) c.erase(beg,end) | 删除pos位置的数据,传回下一个数据的位置。 删除[beg,end)区间的数据,传回下一个数据的位置。 |
c.front() | 传回第一个数据。 |
get_allocator | 使用构造函数返回一个拷贝。 |
c.insert(pos,elem) c.insert(pos,n,elem) c.insert(pos,beg,end) | 在pos位置插入一个elem拷贝,传回新数据位置。 在pos位置插入n个elem数据。无返回值。 在pos位置插入在[beg,end)区间的数据。无返回值。 |
c.max_size() | 返回容器中最大数据的数量。 |
c.pop_back() | 删除最后一个数据。 |
c.push_back(elem) | 在尾部加入一个数据。 |
c.rbegin() | 传回一个逆向队列的第一个数据。 |
c.rend() | 传回一个逆向队列的最后一个数据的下一个位置。 |
c.resize(num) | 重新指定队列的长度。 |
c.reserve() | 保留适当的容量。 |
c.size() | 返回容器中实际数据的个数。 |
c1.swap(c2) swap(c1,c2) | 将c1和c2元素互换。 同上操作。 |
vector<Elem> c vector <Elem> c1(c2) vector <Elem> c(n) vector <Elem> c(n, elem) vector <Elem> c(beg,end) c.~ vector <Elem>() | 创建一个空的vector。 复制一个vector。 创建一个vector,含有n个数据,数据均已缺省构造产生。 创建一个含有n个elem拷贝的vector。 创建一个以[beg;end)区间的vector。 销毁所有数据,释放内存。 |
向vector添加一个数据
vector添加数据的缺省方法是push_back()。push_back()函数表示将数据添加到vector的尾部,并按需要来分配内存。例如:向vector<Widget>中添加10个数据,需要如下编写代码:
for(int i= 0;i<10; i++) vWidgets.push_back(Widget(i)); |
获取vector中制定位置的数据
很多时候我们不必要知道vector里面有多少数据,vector里面的数据是动态分配的,使用push_back()的一系列分配空间常常决定于文件或一些数据源。如果你想知道vector存放了多少数据,你可以使用empty()。获取vector的大小,可以使用size()。例如,如果你想获取一个vector v的大小,但不知道它是否为空,或者已经包含了数据,如果为空想设置为-1,你可以使用下面的代码实现:
int nSize = v.empty() ? -1 :static_cast<int>(v.size()); |
访问vector中的数据
使用两种方法来访问vector。
1、 vector::at()
2、 vector::operator[]
operator[]主要是为了与C语言进行兼容。它可以像C语言数组一样操作。但at()是我们的首选,因为at()进行了边界检查,如果访问超过了vector的范围,将抛出一个例外。由于operator[]容易造成一些错误,所有我们很少用它,下面进行验证一下:
分析下面的代码:
vector<int> v; v.reserve(10);
for(int i=0; i<7; i++) v.push_back(i);
try { int iVal1 = v[7]; // not bounds checked - will not throw int iVal2 = v.at(7); // bounds checked - will throw if out of range } catch(const exception& e) { cout << e.what(); } |
我们使用reserve()分配了10个int型的空间,但并不没有初始化。
你可以在这个代码中尝试不同条件,观察它的结果,但是无论何时使用at(),都是正确的。
删除vector中的数据
vector能够非常容易地添加数据,也能很方便地取出数据,同样 vector提供了 erase() , pop_back() , clear()来删除数据,当你删除数据的时候,你应该知道要删除尾部的数据,或者是删除所有数据,还是个别的数据。
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
typedef vector<int> INTVECTOR;// 自定义类型INTVECTOR
// 测试vector 容器的功能
int main()
{
//vec1 对象初始为空
INTVECTOR vec1;
//vec2 对象最初有10 个值为6 的元素
INTVECTOR vec2(10,6);
//vec3 对象最初有3 个值为6 的元素,拷贝构造
INTVECTOR vec3(vec2.begin(),vec2.begin()+3);
// 声明一个名为i 的双向迭代器
INTVECTOR::iterator i;
// 从前向后显示vec1 中的数据
cout<<"vec1.begin()--vec1.end():"<<endl;
for (i =vec1.begin(); i !=vec1.end(); i++)
cout << *i << " ";//vec1 对象初始为空,所以无数据显示
cout << endl;
// 从前向后显示vec2 中的数据
cout<<"vec2.begin()--vec2.end():"<<endl;
for (i =vec2.begin(); i !=vec2.end(); i++)
cout << *i << " ";//vec2 对象最初有10 个值为6 的元素
cout << endl;
// 从前向后显示vec3 中的数据
cout<<"vec3.begin()--vec3.end():"<<endl;
for (i =vec3.begin(); i !=vec3.end(); i++)
cout << *i << " ";//vec3 对象最初有3 个值为6 的元素,拷贝构造
cout << endl;
// 测试添加和插入成员函数,vector 不支持从前插入
vec1.push_back(2);// 从后面添加一个成员
vec1.push_back(4);
vec1.insert(vec1.begin()+1,5);// 在vec1 第一个的位置上插入成员5
// 从vec1 第一的位置开始插入vec3 的所有成员
vec1.insert(vec1.begin()+1,vec3.begin(),vec3.end());
cout<<"after push() and insert() now the vec1 is:" <<endl;
for (i =vec1.begin(); i !=vec1.end(); i++)
cout << *i << " ";
cout << endl;
// 测试赋值成员函数
vec2.assign(8,1); // 重新给vec2 赋值,8 个成员的初始值都为1
cout<<"vec2.assign(8,1):" <<endl;
for (i =vec2.begin(); i !=vec2.end(); ++i)
cout << *i << " ";
cout << endl;
// 测试引用类函数
cout<<"vec1.front()="<<vec1.front()<<endl;// vec1 第零个成员
cout<<"vec1.back()="<<vec1.back()<<endl;// vec1 的最后一个成员
cout<<"vec1.at(4)="<<vec1.at(4)<<endl;// vec1 的第五个成员
cout<<"vec1[4]="<<vec1[4]<<endl;
// 测试移出和删除
vec1.pop_back();// 将最后一个成员移出vec1
vec1.erase(vec1.begin()+1,vec1.end()-2);// 删除成员
cout<<"vec1.pop_back() and vec1.erase():" <<endl;
for (i =vec1.begin(); i !=vec1.end(); ++i)
cout << *i << " ";
cout << endl;
// 显示序列的状态信息
cout<<"vec1.size(): "<<vec1.size()<<endl;// 打印成员个数
cout<<"vec1.empty(): "<<vec1.empty()<<endl;// 判断容器是否为空
vec1.clear();//清空
cout<<"after ec1.clear();//清空 :"<<endl;
cout<<"vec1.empty(): "<<vec1.empty()<<endl;// 判断容器是否为空
}
/**********
vec1.begin()--vec1.end():
vec2.begin()--vec2.end():
6 6 6 6 6 6 6 6 6 6
vec3.begin()--vec3.end():
6 6 6
after push() and insert() now the vec1 is:
2 6 6 6 5 4
vec2.assign(8,1):
1 1 1 1 1 1 1 1
vec1.front()=2
vec1.back()=4
vec1.at(4)=5
vec1[4]=5
vec1.pop_back() and vec1.erase():
2 6 5
vec1.size(): 3
vec1.empty(): 0
after ec1.clear();//清空 :
vec1.empty(): 1
Process returned 0 (0x0) execution time : 0.955 s
Press any key to continue.
***********/