Hibernate的悲观锁和乐观锁

一、首先要知悉事务并发处理可能会出现的三种问题:

  1. 脏读:读了别的事务没有提交的数据
  2. 不可重复读:同一事务前后读取的数据不一致
  3. 幻读:同一事务前后读取的数据中插入或删除了新数据

二、其次要明确数据库的事务隔离机制,java.sql.Connection所支持的事务隔离机制如下:

为了程序的并发性,一般设置为read-committed(1 read-uncommitted, 2 read-committed, 4 repeatable-read, 8 serializable),而用别的方式来解决不可重复读和幻读。

三、设定Hibernate的隔离级别

如果不设置,依赖于数据库。(Mysql 默认REPEATABLE-READ 通过select @@tx_isolation可以查看。)为了解决read-committed所可能引起的不可重复读,则需要使用Hibernate的悲观锁和乐观锁机制。至于幻读,由于出现幻读的应用非常少,一般不考虑。若要解决幻读,只能设为Serializable。

四、悲观锁

悲观锁依赖于数据库的实现,在load方法再加一个锁模式的参数即可:

load(Xxx.class, LockMode.Upgrade)


  1. LockMode.Node 无锁的机制,Transaction结束时,切换到此模式
  2. LockMode.read 在查询的时候Hibernate会自动获取锁
  3. LockMode.write insert、update时Hibernate会自动获取锁
  4. 以上3种锁的模式是Hibernate内部使用
  5. LockMode.UPGRADE_NOWAIT Oracle所支持的锁的方式

五、乐观锁

乐观锁则是在记录上加一个Version字段,在事务提交的时候如果数据库中对应记录的Version相同,则提交成功,Version字段值加1;如果不相同,说明有别的事务对该记录进行了修改,则提交失败。

在程序里要在getVersion()上加一个@Version的注解,说明这个字段是专门记录版本的。Version的值不需要自己设置,自动生成的。





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Hibernate可以使用悲观锁乐观锁来控制多个线程同时访问同一条记录时的并发性问题。 实现悲观锁的方法是,在Hibernate的查询语句中使用“for update”语句,例如: ``` Session session = sessionFactory.getCurrentSession(); Transaction tx = session.beginTransaction(); try { Item item = (Item) session.get(Item.class, itemId, LockMode.UPGRADE); item.setPrice(newPrice); session.update(item); tx.commit(); } catch (Exception e) { tx.rollback(); throw e; } ``` 在这个例子中,我们使用了LockMode.UPGRADE参数来获取悲观锁,这会在数据库中将该行记录锁定,直到事务提交或回滚为止。 要实现乐观锁,可以使用Hibernate的@Version注解来定义一个版本号属性,例如: ``` @Entity public class Item { @Id private Long id; private String name; private double price; @Version private int version; // getters and setters } ``` 在使用乐观锁的代码中,我们首先获取实体对象,修改实体对象的属性值,然后执行更新操作,例如: ``` Session session = sessionFactory.getCurrentSession(); Transaction tx = session.beginTransaction(); try { Item item = (Item) session.get(Item.class, itemId); item.setPrice(newPrice); session.update(item); tx.commit(); } catch (StaleObjectStateException e) { tx.rollback(); throw new OptimisticLockException("The item has been updated by another transaction", e); } catch (Exception e) { tx.rollback(); throw e; } ``` 在这个例子中,如果在我们修改实体对象的属性值后,有另一个事务已经修改了该实体对象,那么我们就会捕获到StaleObjectStateException异常,这时我们就可以回滚事务并抛出一个OptimisticLockException异常,提示用户该实体对象已经被其他事务修改过了。

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