串口之DCB结构体详解

本文详细解析串口通信中的DCB结构体,特别是探讨了DTR_CONTROL_HANDSHAKE配置,说明了其在允许DTR信号握手中的作用,以及该设置下如何影响应用程序对EscapeCommFunction函数的使用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

DCB结构详细说明: 
typedef struct _DCB { 
  DWORD DCBlength; 
  DWORD BaudRate; 
  DWORD fBinary: 1; 
  DWORD fParity: 1; 
  DWORD fOutxCtsFlow:1; 
  DWORD fOutxDsrFlow:1; 
  DWORD fDtrControl:2; 
  DWORD fDsrSensitivity:1; 
  DWORD fTXContinueOnXoff:1; 
  DWORD fOutX: 1; 
  DWORD fInX: 1; 
  DWORD fErrorChar: 1; 
  DWORD fNull: 1; 
  DWORD fRtsControl:2; 
  DWORD fAbortOnError:1; 
  DWORD fDummy2:17; 
  WORD wReserved; 
  WORD XonLim; 
  WORD XoffLim; 
  BYTE ByteSize; 
  BYTE Parity; 
  BYTE StopBits; 
  char XonChar; 
  char XoffChar; 
  char ErrorChar; 
  char EofChar; 
  char EvtChar; 
  WORD wReserved1; 
} DCB; 
DCBlengthDCB结构大小,即sizeof(DCB),在调用SetCommState来更新DCB前必须作设置 
BaudRate  指定当前采用的波特率,应与所连接的通讯设备相匹配 
fBinary  指定是否允许二进制模式。Win32 API不支持非二进制模式传
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