在今年2月份,微信推出过Mac客户端,事隔10个月后,终于在Windows端也开始测试客户端了。
从产品使用体验上看,Windows版微信客户端与年初推出的Mac版客户端差不多,都只有最基本的聊天功能,朋友圈、微信支付等功能还是只能在手机端使用。
同时,在一些新的小功能上,比如向手机发送消息确认登陆等方面,Windows版微信保持了与Mac版同步。
10个月的开发周期,显然不是腾讯的水平,尤其还只需要将产品从Mac端迁移到Windows系统的情况下。因此有分析认为,导致Windows版客户端迟迟不能推出的原因,要么是不重视,要么是故意不推出。
有人认为这是所谓「灰度」的发布方法。先小范围发布试水,然后再根据反馈考虑如何改进,达到一定成熟度之后再决定是否进行大范围发布。Mac 本身用户少,所以发 Mac 版相当于是小范围发布的意思。换句话说,Mac 用户这次是当小白鼠来着。若是直接发布 PC/Windows 版本,影响太大,万一有什么后果不好收拾。
此前,企鹅生态曾经撰文《微信苦楚:只能做QQ不要的市场》认为,微信迟迟不推出PC客户端,甚至最后只能选择国内用户非常少的Mac端。原因在于担心影响QQ在PC客户端的活跃度,因为腾讯在PC端庞大的生态,都是基于QQ客户端建立的,微信哪怕只冲淡了QQ在PC端1%的活跃度,都将全部作用于腾讯所有其他业务中。
1.Mac平台的桌面端微信更符合微信的产品定位。Mac的销售量主要还是集中在Macbook产品线上,Mac pro、Mac mini、iMac这种纯桌面个人电脑的比例毕竟还是不高,至少不主流。而且Macbook产品线,尤其是Air和新版Retina pro之后,普遍移动性提高了不少,可以说平均水平上比Windows更符合移动设备的定位。而Windows版还要面对巨大的桌面电脑市场,更不容易把控微信的定位。
2.腾讯的增值服务几乎没有进入Mac平台,让Mac版微信对腾讯具备盈利能力的其他业务的冲突几乎降到了0。Mac平台上腾讯的诸多服务一贯是趋向于精简的,自然增值服务部分相比Windows平台非常少,即使Mac版微信导致Mac平台的QQ增值服务部分的用户全部流失,在盈利压力上影响也是微乎其微的。Windows则不然,是腾讯的主要增值服务的大本营,腾讯大部分的利润来自于此,如若桌面版微信真的把腾讯原有的盈利渠道拍死了,即使微信未来前景再强,对于这种规模的企业都是不可取的。
3.Mac平台的用户使用微信的用户比例更高。这里不谈用户量,单纯从比例来说,微信覆盖Mac用户的比例应该是比Windows平台更有优势的。其中更有一部分,早已是从QQ平台流失,彻底流入微信平台的了。对于这一用户群体的这一趋势,更应该保证其留在腾讯的产品线上,而不再是腾讯的某条产品线上了。执着于最具盈利能力的产品线而完全放弃流失用户,前景往往很不好看。
插一句,Mac版的开发难度的确比Windows版来的容易一些,但是腾讯长期执着于Windows平台的惯性和对Mac平台若即若离的态度,如果得到内部支持,Windows版开发进度应该不会很慢。如果还是微信团队自己做,Mac版从技术角度上来说,还是有优势的。这个不了解是否有内部变动,还真的不敢断言。
也许mac更轻便,可以摇一摇!!!!