Go实战--golang中使用redis(redigo和go-redis/redis)

生命不止,继续 go go go !!!

以前介绍过golang中如何使用sqlite3:
Go实战–go语言操作sqlite数据库(The way to go)

今天跟大家分享的是如何在golang中使用redis数据库。

##何为redis

官网:
https://redis.io/

Redis is an in-memory database open-source software project implementing a networked, in-memory key-value store with optional durability.
Redis是一个开源的、使用C语言编写的、支持网络交互的、可基于内存也可持久化的Key-Value数据库。

Redis 优势
性能极高 – Redis能读的速度是110000次/s,写的速度是81000次/s 。

丰富的数据类型 – Redis支持二进制案例的 Strings, Lists, Hashes, Sets 及 Ordered Sets 数据类型操作。

原子 – Redis的所有操作都是原子性的,同时Redis还支持对几个操作全并后的原子性执行。

丰富的特性 – Redis还支持 publish/subscribe, 通知, key 过期等等特性。

Redis与其他key-value存储有什么不同?
Redis有着更为复杂的数据结构并且提供对他们的原子性操作,这是一个不同于其他数据库的进化路径。Redis的数据类型都是基于基本数据结构的同时对程序员透明,无需进行额外的抽象。

Redis运行在内存中但是可以持久化到磁盘,所以在对不同数据集进行高速读写时需要权衡内存,因为数据量不能大于硬件内存。在内存数据库方面的另一个优点是,相比在磁盘上相同的复杂的数据结构,在内存中操作起来非常简单,这样Redis可以做很多内部复杂性很强的事情。同时,在磁盘格式方面他们是紧凑的以追加的方式产生的,因为他们并不需要进行随机访问。

##windows安装redis
这里只简单介绍一下Windows上redis的安装:
在官网中可以看到这样的描述:
Windows
The Redis project does not officially support Windows. However, the Microsoft Open Tech group develops and maintains this Windows port targeting Win64

下载
直接去github上下载就好了:
https://github.com/MicrosoftArchive/redis/releases

这里可以下载msi文件和zip文件,两者区别就是msi文件是安装文件,安装的过程中会帮助我们配好环境变量,所以推荐。

这里需要提示一下安装过程中,如果修改了端口号,一定要记住:
图1

启动服务端
安装成功后,通过终端键入如下命令:

redis-server.exe redis.windows.conf

一切没问题会出现下面的提示:
[11368] 13 Jul 10:10:31.487 # Creating Server TCP listening socket 127.0.0.1:6379: bind: No error

启动客户端
新打开一个终端,启动redis客户端,键入命令:

redis-cli.exe -h 127.0.0.1 -p 6379

测试:

127.0.0.1:6379> set mykey abc
OK
127.0.0.1:6379> get mykey
"abc"

##开源库redigo的使用
github地址:
https://github.com/garyburd/redigo

文档地址:
http://godoc.org/github.com/garyburd/redigo/redis

获取:

go get github.com/garyburd/redigo/redis

连接redis

package main
import (
	"fmt"
	"github.com/garyburd/redigo/redis"
)

func main() {
	c, err := redis.Dial("tcp", "127.0.0.1:6379")
	if err != nil {
		fmt.Println("Connect to redis error", err)
		return
	}
	defer c.Close()
}

读写
这里写入的值永远不会过期

package main

import (
	"fmt"

	"github.com/garyburd/redigo/redis"
)

func main() {
	c, err := redis.Dial("tcp", "127.0.0.1:6379")
	if err != nil {
		fmt.Println("Connect to redis error", err)
		return
	}
	defer c.Close()

	_, err = c.Do("SET", "mykey", "superWang")
	if err != nil {
		fmt.Println("redis set failed:", err)
	}

	username, err := redis.String(c.Do("GET", "mykey"))
	if err != nil {
		fmt.Println("redis get failed:", err)
	} else {
		fmt.Printf("Get mykey: %v \n", username)
	}
}

如何设置过期呢,可以使用SET的附加参数:

package main

import (
	"fmt"
	"time"

	"github.com/garyburd/redigo/redis"
)

func main() {
	c, err := redis.Dial("tcp", "127.0.0.1:6379")
	if err != nil {
		fmt.Println("Connect to redis error", err)
		return
	}
	defer c.Close()

	_, err = c.Do("SET", "mykey", "superWang", "EX", "5")
	if err != nil {
		fmt.Println("redis set failed:", err)
	}

	username, err := redis.String(c.Do("GET", "mykey"))
	if err != nil {
		fmt.Println("redis get failed:", err)
	} else {
		fmt.Printf("Get mykey: %v \n", username)
	}

	time.Sleep(8 * time.Second)

	username, err = redis.String(c.Do("GET", "mykey"))
	if err != nil {
		fmt.Println("redis get failed:", err)
	} else {
		fmt.Printf("Get mykey: %v \n", username)
	}
}

输出:
Get mykey: superWang
redis get failed: redigo: nil returned

批量写入读取

MGET key [key …]
MSET key value [key value …]

批量写入读取对象(Hashtable)
HMSET key field value [field value …]
HMGET key field [field …]

检测值是否存在
EXISTS key

package main

import (
	"fmt"

	"github.com/garyburd/redigo/redis"
)

func main() {
	c, err := redis.Dial("tcp", "127.0.0.1:6379")
	if err != nil {
		fmt.Println("Connect to redis error", err)
		return
	}
	defer c.Close()

	_, err = c.Do("SET", "mykey", "superWang")
	if err != nil {
		fmt.Println("redis set failed:", err)
	}

	is_key_exit, err := redis.Bool(c.Do("EXISTS", "mykey1"))
	if err != nil {
		fmt.Println("error:", err)
	} else {
		fmt.Printf("exists or not: %v \n", is_key_exit)
	}

}

输出:
exists or not: false

删除
DEL key [key …]

package main

import (
	"fmt"

	"github.com/garyburd/redigo/redis"
)

func main() {
	c, err := redis.Dial("tcp", "127.0.0.1:6379")
	if err != nil {
		fmt.Println("Connect to redis error", err)
		return
	}
	defer c.Close()

	_, err = c.Do("SET", "mykey", "superWang")
	if err != nil {
		fmt.Println("redis set failed:", err)
	}

	username, err := redis.String(c.Do("GET", "mykey"))
	if err != nil {
		fmt.Println("redis get failed:", err)
	} else {
		fmt.Printf("Get mykey: %v \n", username)
	}

	_, err = c.Do("DEL", "mykey")
	if err != nil {
		fmt.Println("redis delelte failed:", err)
	}

	username, err = redis.String(c.Do("GET", "mykey"))
	if err != nil {
		fmt.Println("redis get failed:", err)
	} else {
		fmt.Printf("Get mykey: %v \n", username)
	}
}

输出:
Get mykey: superWang
redis get failed: redigo: nil returned

读写json到redis

package main

import (
	"encoding/json"
	"fmt"

	"github.com/garyburd/redigo/redis"
)

func main() {
	c, err := redis.Dial("tcp", "127.0.0.1:6379")
	if err != nil {
		fmt.Println("Connect to redis error", err)
		return
	}
	defer c.Close()

	key := "profile"
	imap := map[string]string{"username": "666", "phonenumber": "888"}
	value, _ := json.Marshal(imap)

	n, err := c.Do("SETNX", key, value)
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
	}
	if n == int64(1) {
		fmt.Println("success")
	}

	var imapGet map[string]string

	valueGet, err := redis.Bytes(c.Do("GET", key))
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
	}

	errShal := json.Unmarshal(valueGet, &imapGet)
	if errShal != nil {
		fmt.Println(err)
	}
	fmt.Println(imapGet["username"])
	fmt.Println(imapGet["phonenumber"])
}

设置过期时间
EXPIRE key seconds

// 设置过期时间为24小时  
n, _ := rs.Do("EXPIRE", key, 24*3600)  
if n == int64(1) {  
    fmt.Println("success")  
}  

列表操作
命令:

redis 127.0.0.1:6379> LPUSH runoobkey redis
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> LPUSH runoobkey mongodb
(integer) 2
redis 127.0.0.1:6379> LPUSH runoobkey mysql
(integer) 3
redis 127.0.0.1:6379> LRANGE runoobkey 0 10

1) "mysql"
2) "mongodb"
3) "redis"

代码实现:

package main

import (
	"fmt"

	"github.com/garyburd/redigo/redis"
)

func main() {
	c, err := redis.Dial("tcp", "127.0.0.1:6379")
	if err != nil {
		fmt.Println("Connect to redis error", err)
		return
	}
	defer c.Close()

	_, err = c.Do("lpush", "runoobkey", "redis")
	if err != nil {
		fmt.Println("redis set failed:", err)
	}

	_, err = c.Do("lpush", "runoobkey", "mongodb")
	if err != nil {
		fmt.Println("redis set failed:", err)
	}
	_, err = c.Do("lpush", "runoobkey", "mysql")
	if err != nil {
		fmt.Println("redis set failed:", err)
	}

	values, _ := redis.Values(c.Do("lrange", "runoobkey", "0", "100"))

	for _, v := range values {
		fmt.Println(string(v.([]byte)))
	}
}

输出:
mysql
mongodb
redis

管道

请求/响应服务可以实现持续处理新请求,即使客户端没有准备好读取旧响应。这样客户端可以发送多个命令到服务器而无需等待响应,最后在一次读取多个响应。这就是管道化(pipelining),这个技术在多年就被广泛使用了。距离,很多POP3协议实现已经支持此特性,显著加速了从服务器下载新邮件的过程。
Redis很早就支持管道化,所以无论你使用任何版本,你都可以使用管道化技术

连接支持使用Send(),Flush(),Receive()方法支持管道化操作

Send(commandName string, args ...interface{}) error
Flush() error
Receive() (reply interface{}, err error)

Send向连接的输出缓冲中写入命令。Flush将连接的输出缓冲清空并写入服务器端。Recevie按照FIFO顺序依次读取服务器的响应。下例展示了一个简单的管道:

c.Send("SET", "foo", "bar")
c.Send("GET", "foo")
c.Flush()
c.Receive() // reply from SET
v, err = c.Receive() // reply from GET

Do方法组合了Send,Flush和 Receive方法。Do方法先写入命令,然后清空输出buffer,最后接收全部挂起响应包括Do方发出的命令的结果。如果任何响应中包含一个错误,Do返回错误。如果没有错误,Do方法返回最后一个响应。

##开源库go-redis/redis的使用
github地址:
https://github.com/go-redis/redis

文档地址:
https://godoc.org/github.com/go-redis/redis

获取:

go get -u github.com/go-redis/redis

应用:

package main

import (
	"fmt"

	"github.com/go-redis/redis"
)

func main() {
	client := redis.NewClient(&redis.Options{
		Addr:     "127.0.0.1:6379",
		Password: "", // no password set
		DB:       0,  // use default DB
	})

	pong, err := client.Ping().Result()
	fmt.Println(pong, err)

	err = client.Set("key", "value", 0).Err()
	if err != nil {
		panic(err)
	}

	val, err := client.Get("key").Result()
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	fmt.Println("key", val)

	val2, err := client.Get("key2").Result()
	if err == redis.Nil {
		fmt.Println("key2 does not exists")
	} else if err != nil {
		panic(err)
	} else {
		fmt.Println("key2", val2)
	}
}

输出:
PONG
key value
key2 does not exists

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Git 实用技巧

11-24
这几年越来越多的开发团队使用了Git,掌握Git的使用已经越来越重要,已经是一个开发者必备的一项技能;但很多人在刚开始学习Git的时候会遇到很多疑问,比如之前使用过SVN的开发者想不通Git提交代码为什么需要先commit然后再去push,而不是一条命令一次性搞定; 更多的开发者对Git已经入门,不过在遇到一些代码冲突、需要恢复Git代码时候就不知所措,这个时候哪些对 Git掌握得比较好的少数人,就像团队的神一样,在队友遇到 Git 相关的问题的时候用各种流利的操作来帮助队友于水火。 我去年刚加入新团队,发现一些同事对Git的常规操作没太大问题,但对Git的理解还是比较生疏,比如说分支和分支之间的关联关系、合并代码时候的冲突解决、提交代码前未拉取新代码导致冲突问题的处理等,我在协助处理这些问题的时候也记录各种问题的解决办法,希望整理后通过教程帮助到更多对Git操作进阶的开发者。 本期教程学习方法分为“掌握基础——稳步进阶——熟悉协作”三个层次。从掌握基础的 Git的推送和拉取开始,以案例进行演示,分析每一个步骤的操作方式和原理,从理解Git 工具的操作到学会代码存储结构、演示不同场景下Git遇到问题的不同处理方案。循序渐进让同学们掌握Git工具在团队协作的整体协作流程。 在教程会通过大量案例进行分析,案例会模拟在工作遇到的问题,从最基础的代码提交和拉取、代码冲突解决、代码仓库的数据维护、Git服务端搭建等。为了让同学们容易理解,对Git简单易懂,文章详细记录了详细的操作步骤,提供大量演示截图和解析。在教程的最后部分,会从提升团队整体效率的角度对Git工具进行讲解,包括规范操作、Gitlab的搭建、钩子事件的应用等。 为了让同学们可以利用碎片化时间来灵活学习,在教程文章大程度降低了上下文的依赖,让大家可以在工作之余进行学习与实战,并同时掌握里面涉及的Git不常见操作的相关知识,理解Git工具在工作遇到的问题解决思路和方法,相信一定会对大家的前端技能进阶大有帮助。
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