前端代码混淆工具javascript-obfuscator

安装: sudo npm install -g javascript-obfuscator 可能遇到的问题: npm WARN saveError ENOENT: no such file or directory, open '/Users/tugame/package.json...

2018-08-21 21:06:11

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Pomelo 启动问题

问题1: [ERROR] console - Option path is not valid. Please refer to the README. [ERROR] console - Option close timeout is not valid. Please refer to ...

2018-07-18 15:56:02

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面试题

数据结构面试题

2017-12-22 00:33:58

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Cocos-Js准备(四)-面向对象

在JavaScript中的所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数。。。此外,JavaScript中允许自定义对象 对象只是带有属性和方法的特殊数据类型 1、访问对象的属性: objectName.propertyName; eg: var message = "Hell...

2017-03-17 16:18:13

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Cocos-Js准备(三)-函数

在JavaScript中,函数是第一等对象,不仅因为它既可以像普通对象一样拥有属性和方法,而且重要的是它可以被调用。简单来说它们是Function对象。一个简单的函数var add = function (a,b) { return a + b; } console.log(add(1,2...

2017-03-17 15:48:04

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Cocos-Js准备(二)-数组

数组 js中的同一个数组可以存储多种类型的值,并且长度可以动态的调整。 创建数组的方式分为构造函数和字面量 1、使用构造函数的方式: var a1 = new Array();//空数组 var a2 = new Array(5);//指定长度 var...

2017-03-17 09:53:47

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Cocos-Js 准备(一)-基础语法

JavaScript 语法 一、变量 在JavaScript中声明变量时,在标识符前加var表示声明了一个局部变量,如:var x = 10;//声明一个局部变量i,并赋值为10; var y = 10; z = true;//声明两个局部变量,y为整形,z为布尔型如果...

2017-03-15 15:40:17

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C/C++ Lua交互(一)

一、Xcode IDE下使用lua1、下载lua源码 http://www.lua.org 并解压 lua源代码放在src文件夹下 2、打开xcode新建一个C/C++工程 (我的叫Lua2C++) 3、配置xcode,添加lua到工程 弹出如下界面弹出如下界面弹出如下界面弹出如下界面弹出如下界面...

2017-02-22 14:33:06

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应用的包名

一、包名是什么?包名(Package name)是应用的唯一标识,即:包名必须唯一,一个包名代表一个应用,不允许两个应用使用同样的包名。包名主要用于系统识别应用,几乎不会被用户看到。 二、包名的规则可以包含大写字母、小写字母、数字、下划线。可以使用.(英文句号)分隔,隔开的每一段都必须以字母开头。...

2016-12-20 17:50:20

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C++11新特性(一)

1、auto类型说明符:使用auto能让编译器替我们分析出表达式所属的类型; 例如: auto a = 3;//自动推断赋值号右边的表达式返回的类型,并声明a为对应的类型,此时相当于自动声明a为int类型 2、decltype(): 返回操作数的数据类型,编译器分析表达式并得到它的数据类型...

2016-12-15 22:44:20

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C++STL算法简述

标准库定义了超过100个算法,想要高效的使用这些算法需要了解他们的结构而不是单纯记忆每个算法的细节,以下是算法框架的描述和理解:1、beg和end是表示元素范围的迭代器,几乎每个算法都对应一个由beg和end表示的序列,其中beg表示开始位置,end表示结束位置;2、beg2是表示第二个输入序列的...

2016-12-15 19:36:37

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STL之map容器使用

一、map是一个关联容器,属于类模版。关联的本质是元素的值和某个特定的键相关联,而不是像数组那样通过元素在数组中的位置来获取。 特点: 1、增加删除节点对迭代器的影响很小; 2、对于迭代器来说不可以更改键值,只能修改其对应的值; 3、map内...

2016-12-14 23:24:55

阅读数 150

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C/C++从代码到可执行程序

我们在平时开发中,很少去关注程序是怎么跑起来的,一个简单的helloworld程序是每一个程序猿闭着眼睛就能写出来的,编译运行一气呵成,成为了程序入门和开发环境测试的默认标准#include <stdio.h> int main(int argc,char* argv[]) { ...

2016-12-13 21:51:28

阅读数 263

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C/C++内存分配方式

在C/C++中内存分为5个区,分别为栈区、堆区、全局/静态存储区、常量存储区、代码区。 栈区: 指那些由编译器在需要的时候分配,不需要时自动清除的变量所在的存储区。如函数执行时,函数的形参以及函数内的局部变量分配在栈区,函数运行结束后,形参和局部变量出栈(自动释...

2016-12-13 18:32:06

阅读数 423

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