线程池,通常来说有三种:
单个线程的线程池,ExecutorService es=Executors.newSingleThreadExecutor()(里面只有一个线程);
有固定上线的线程池,ExecutorService es=Executors.newFixedThreadPool(n)(里面至多只有n个线程);
没有固定上线的线程,ExecutorService es=Executors.newCachedThreadPool()(只要线程池中的线程数不能满足任务需求,就会创建新的线程);
Future f1=Executors.newSingleThreadExecutor().submit(new Callable<String>() {
@Override
public String call() throws Exception {
// TODO Auto-generated method stub
return null;
}
});
Future 代表一个任务的周期,我们可以通过它来,判断任务的执行情况!或对任务进行操作!
ScheduleExecutorService,线程池管理类
//线程池的管理者
ScheduledExecutorService es=
//1.创建线程池
Executors.newScheduledThreadPool(3);
//2.执行任务
/* es.schedule(new MyTask2("A"),
1, TimeUnit.MINUTES);
es.schedule(new MyTask2("B"),
2, TimeUnit.SECONDS);
*/
//3.执行任务(多次,间隔性的执行)
//下一次的执行时间为:period,2*period,3*period
es.scheduleAtFixedRate(
new MyTask2("A"),
1,
1,
TimeUnit.SECONDS);
//两次执行的时间间隔:delay+方法执行执行时间
es.scheduleWithFixedDelay(
new MyTask2("B"),
2,
2,
TimeUnit.SECONDS);
}
线程池,线程池管理类的应用,都只有一个目的就是,提高线程的重用率,从而提高运行效率!