HTML基础第八课(定时器,动画)

一、定时器
两种定时器:
a:一次性定时器,只会执行一次---setTimeout
setTimeout(function(){
    console.log("执行了f1");
     },1000)
b.循环定时器----setIntervval
var timer = setInterval(function(){
        console.log("我是循环定时器");
     },2000);

     清除定时器
     var first = document.getElementById('first');
    first.onclick = function(){
        var move = setInterval(function(){
            first.style.left = first.offsetLeft +5 +"px";
            if(first.offsetLeft>=500){
                clearInterval(move);
            }
        },20)
    }
二、动画
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>动画</title>
    <style type="text/css">
        .redDiv{
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: red;
            position: absolute;
            left: 0px;
            top: 0px;
/*            动画名称*/
            animation-name: run;
/*            动画的时长*/
            animation-duration:1s;
/*            动画运动的方式
            */
            animation-timing-function:linear;
/*            动画的延迟*/
            animation-delay: 1s;
/*            infinite 无限(动画的次数)*/
            animation-iteration-count:1;
/*            动画方向
            reverse反向
            normal 正常
            alternate 1/3/5..正向 2/4/6反向
            alternate-reverse 1/3/5..反向  2/4/6正向
            */
            animation-direction: normal;
/*            animation-fill-mode
            forwards 动画结束的时候停留在当前位置(动画之后)
            backwards动画结束的时候回到原来的位置,
            在动画延迟期间,元素的位置在动画起始的位置(动画之前)

            both:上面两个都有

            */
            animation-fill-mode:both;

/*            animation: ;*/
/*            -webkit-animation:;*/
/*            -moz-animation:;*/

        }
        @keyframes run{
/*
            from{
                left: 0px;
            }
            to{
               left: 500px;
                background-color: aqua;
            }*/
             0%{
                left: 0px;
            }
            25%{
                left: 250px;
            }
            70%{
                left: 250px;
            }
            100%{
               left: 500px;
                background-color: aqua;
            }
        }

    </style>
</head>
<body>
    <div class="redDiv"></div>
</body>
<script>

    </script>
</html>
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  《深入HTML5编程(第 2版)》首先介绍了HTML5的历史背景、新的语义标签及与以往HTML版本相比的根本变化,同时揭示了HTML5背后的设计原理。本书在上一版的基础上新增了SVG和拖放API相关内容,并对部分内容进行了更新。从第 2章起,分别围绕构建令人神往的富Web 应用,逐一讨论了HTML5的Canvas、Geolocation、Communication、WebSocket、Forms、WebWorkers、Storage等API的使用,辅以直观明了的客户端和服务器端示例代码,让开发人员能够迅速理解和掌握新一代Web标准所涵盖的核心技术。《深入HTML5编程(第 2版)》后探索了离线Web应用并展望了HTML5未来的发展前景。   《深入HTML5编程(第 2版)》面向有一定经验的Web应用开发人员,对HTML5及未来Web应用技术发展有浓厚兴趣的读者也可以学习参考。 第1章 HTML5概述 1 1.1 HTML5发展史 1 1.2 关于2022年的那个神话 2 1.3 谁在开发HTML5 3 1.4 新的认识 3 1.4.1 兼容性和存在即合理 3 1.4.2 效率和用户优先 4 1.4.3 化繁为简 5 1.4.4 通用访问 5 1.5 无插件范式 5 1.6 HTML5的新功能 8 1.6.1 新的DOCTYPE和字符集 8 1.6.2 新元素和旧元素 9 1.6.3 语义化标记 10 1.6.4 使用Selectors API简化选取操作 15 1.6.5 JavaScript日志和调试 18 1.6.6 window.JSON 19 1.6.7 DOM Level 3 19 1.6.8 Monkeys、Squirrelfish和其他JavaScript引擎 19 1.7 小结 21 第2章 Canvas API 22 2.1 HTML5 Canvas概述 22 2.1.1 历史 22 2.1.2 canvas是什么 23 2.1.3 canvas坐标 23 2.1.4 什么情况下不用canvas 23 2.1.5 替代内容 24 2.1.6 CSS和canvas 25 2.1.7 浏览器对HTML5 Canvas的支持情况 25 2.2 使用HTML5 Canvas API 25 2.2.1 检测浏览器支持情况 25 2.2.2 在页面加入canvas 26 2.2.3 变换 28 2.2.4 路径 30 2.2.5 描边样式 32 2.2.6 填充样式 34 2.2.7 填充矩形区域 34 2.2.8 绘制曲线 35 2.2.9 在canvas插入图片 37 2.2.10 渐变 38 2.2.11 背景图 40 2.2.12 缩放canvas对象 42 2.2.13 Canvas变换 43 2.2.14 Canvas文本 45 2.2.15 应用阴影 46 2.2.16 像素数据 48 2.2.17 Canvas的安全机制 50 2.3 使用HTML5 Canvas创建应用 51 2.3.1 进阶功能之全页玻璃窗 54 2.3.2 进阶功能之为Canvas动画计时 54 2.4 小结 57 第3章 SVG 58 3.1 SVG概述 58 3.1.1 历史 58 3.1.2 理解SVG 59 3.1.3 可缩放图形 61 3.1.4 使用SVG创建2D图形 61 3.1.5 在页面添加SVG 61 3.1.6 简单的形状 62 3.1.7 变换SVG元素 63 3.1.8 复用内容 64 3.1.9 图案和渐变 64 3.1.10 SVG路径 65 3.1.11 使用SVG文本 66 3.1.12 组合场景 67 3.2 使用SVG创建交互式应用 68 3.2.1 添加树 69 3.2.2 添加updateTrees函数 69 3.2.3 添加removeTree函数 70 3.2.4 添加CSS样式 70 3.2.5 终代码 70 3.3 小结 74 第4章 音频和视频 75 4.1 HTML5 Audio和Video概述 75 4.1.1 视频容器 75 4.1.2 音频和视频编解码器 76 4.1.3 HTML5 Audio和Video的限制 77 4.1.4 audio元素和video元素的浏览器支持情况 77 4.2 使用HTML5 Audio和Video API 78 4.2.1 浏览器支持性检测 79 4.2.
第1章 JavaScript简介 1 1.1 JavaScript是什么 1 1.2 JavaScript不是什么 2 1.3 JavaScript的用处 3 1.4 JavaScript及其在Web页面的位置 3 1.5 Ajax是什么 5 1.6 JavaScript是什么样子的 6 1.7 JavaScript及其在Web开发承担的角色 7 1.8 JavaScript和事件 9 1.9 标准化JavaScript和W3C 11 1.9.1 JavaScript对象 12 1.9.2 文档对象模型 12 1.10 关于浏览器 13 1.10.1 JavaScript的版本 14 1.10.2 你的浏览器遵循标准吗 16 1.10.3 浏览器是否已启用JavaScript 16 1.11 JavaScript代码放在哪儿 17 1.12 验证标签 20 1.12.1 W3C验证工具 21 1.12.2 Validome验证工具 21 1.13 应知应会 22 练习 23 第2章 脚本的安装 24 2.1 HTML文档与JavaScript 24 2.2 语法细节 27 2.2.1 区分大小写问题 27 2.2.2 自由形式及保留字 27 2.2.3 语句及分号 28 2.2.4 注释 28 ... 2.2.5 〈script〉标签    2.3 生成HTML 并输出显示    2.3.1 字符串及字符串串联    2.3.2 write()及writeln()方法    2.4 关于调试    2.5 调试工具    2.5.1 Firefox    2.5.2 在Internet Explorer 8调试    2.5.3 [removed]URL 协议    2.6 JavaScript与旧浏览器或受限的浏览器    2.7 应知应会    练习    第3章 数据类型、字面量和变量    3.1 数据类型    3.1.1 基本数据类型    3.1.2 复合数据类型    3.2 变量    3.2.1 有效变量名    3.2.2 声明和初始化变量    3.2.3 动态或宽松类型语言    3.2.4 变量作用域    3.2.5 变量的拼接    3.3 常量    3.4 要注意的bug    3.5 应知应会    练习    第4章 对话框    4.1 与用户交互    4.1.1 alert()方法    4.1.2 prompt()方法    4.1.3 confirm()方法    4.2 应知应会    练习    第5章 运算符    5.1 JavaScript运算符和表达式    5.1.1 赋值运算符    5.1.2 优先级和结合性    5.2 运算符类型    5.2.1 算术运算符    5.2.2 快捷赋值运算符    5.2.3 递增运算符和递减运算符    5.2.4 拼接运算符    5.2.5 比较运算符    5.2.6 逻辑运算符    5.2.7 条件运算符    5.2.8 位运算符    5.3 数字、字符串还是布尔值?数据类型转换    5.3.1 parseInt()函数    5.3.2 parseFloat()函数    5.3.3 eval()函数    5.4 特殊运算符    5.5 应知应会    练习    第6章 条件选择    6.1 控制结构、块及复合语句    6.2 条件    6.2.1 if/else    6.2.2 if/else if    6.2.3 switch    6.3 循环    6.3.1 while循环    6.3.2 do/while循环    6.3.3 for循环    6.3.4 for/in循环    6.3.5 使用break和continue控制循环    6.3.6 嵌套循环及标签    6.4 应知应会    练习    第7章 函数    7.1 什么是函数    7.1.1 函数声明和调用    7.1.2 返回值    7.1.3 匿名函数变量    7.1.4 闭包    7.1.5 递归    7.1.6 函数是对象    7.2 调试技巧    7.2.1 函数语法    7.2.2 使用try/catch和throw捕捉异常    7.3 应知应会    练习    第8章 对象    8.1 什么是对象    8.1.1 对象及点语法    8.1.2 使用构造函数创建对象    8.1.3 对象的属性    8.1.4 对象的方法    8.2 类和用户自定义函数    8.2.1 什么是类    8.2.2 什么是this   
(5)\\python全栈day41-50\\python全栈s3 day41;目录文件数:10个 ├─(1) 01 python s3 day41 JS的历史以及引入方式.avi ├─(2) 02 python s3 day41 JS的基础规范.avi ├─(3) 03 python s3 day41 JS的基本数据类型.avi ├─(4) 04 python s3 day41 JS的运算符.avi ├─(5) 05 python s3 day41 JS的控制语句与循环.avi ├─(6) 06 python s3 day41 JS的循环与异常.avi ├─(7) 07 python s3 day41 JS的字符串对象.avi ├─(8) 08 python s3 day41 JS的数组对象.avi ├─(9) 09 python s3 day41 JS的函数对象.avi ├─(10) day41.rar (6)\\python全栈day41-50\\python全栈s3 day42;目录文件数:6个 ├─(11) 01 python s3 day42 JS的函数作用域.avi ├─(12) 02 python s3 day42 JS的window对象之定时器.avi ├─(13) 03 python s3 day42 JS的history对象和location对象.avi ├─(14) 04 python s3 day42 JS的DOM节点.avi ├─(15) 05 python s3 day42 JS的DOM节点.avi ├─(16) day42.rar (7)\\python全栈day41-50\\python全栈s3 day43;目录文件数:10个 ├─(17) 01 python s3 day43 上节知识回顾.avi ├─(18) 02 python s3 day43 js之onsubmit事件与组织事件外延.avi ├─(19) 03 python s3 day43 DOM节点的增删改查与属性设值.avi ├─(20) 04 python s3 day43 正反选练习.avi ├─(21) 05 python s3 day43 js练习之二级联动.avi ├─(22) 06 python s3 day43 jquery以及jquery对象介绍.avi ├─(23) 07 python s3 day43 jquery选择器.avi ├─(24) 08 python s3 day43 jquery的查找筛选器.avi ├─(25) 09 python s3 day43 jquery练习之左侧菜单.avi ├─(26) day43课件代码.rar (8)\\python全栈day41-50\\python全栈s3 day44;目录文件数:10个 ├─(27) 01 python s3 day44 jquery属性操作之html,text,val方法.avi ├─(28) 02 python s3 day44 jquery循环方法和attr,prop方法.avi ├─(29) 03 python s3 day44 jquery模态对话框与clone的应用.avi ├─(30) 04 python s3 day44 jqueryCSS操作之offsets,position以及scrolltop.avi ├─(31) 05 python s3 day44 jquery事件绑定与事件委托.avi ├─(32) 06 python s3 day44 jquery动画效果.avi ├─(33) 07 python s3 day44 jquery扩展与插件.avi ├─(34) 08 python s3 day44 jquery扩展补充.avi ├─(35) 09 python s3 day44 本周作业轮播图以及思路.avi ├─(36) day44课件代码.rar (9)\\python全栈day41-50\\python全栈s3 day45;目录文件数:3个 ├─(37) day45.rar ├─(38) 轮播图片css部分.avi ├─(39) 轮播图片js部分.avi (10)\\python全栈day41-50\\python全栈s3 day46;目录文件数:8个 ├─(40) 01 python s3 day46 数据库与dbms的概念.avi ├─(41) 02 python s3 day46 sql规范.avi ├─(42) 03 python s3 day46 数据库操作DDL.avi ├─(43) 04 python s3 day46 mysql的数据类型.a

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