Java中的 static 关键字主要是用来做内存管理的。
static 主要修饰一下四种情况:
变量(所谓 class variable)
方法(所谓 class method)
代码块(所谓 block)
内部类(所谓 nested class)
凡是被 static 修饰的这四种元素,都属于class的元素,即类的,而不是类的实例的。
1. 静态变量
静态变量被该类的所有实例锁共享,好处就是内存利用率高,比如很多对象具有相同的一个属性,那这可以将这个属性设为静态变量,减少许多无用的创建、初始化等。还有的好处就是实例共同操作某一变量,可以完成像“计算”的这种整体操作。
2. 静态方法
在声明方法的时候加上 static 关键字,即静态方法。静态方法可以直接通过 类名.方法名 调用,而不需要创建类的对象。静态方法常常为应用程序中的其它类提供一些实用工具所用,避免了先要new出对象的繁琐和资源消耗。
3. 静态代码块
用来初始化静态变量,且这一动作发生在new一个对象之前,也就是static修饰的成员变量首先被初始化,随后是普通成员。static修饰的类成员,在程序运行过程中,只需要初始化一次即可,不会进行多次的初始化。
4. 静态内部类
被static修饰的类,并且处于某个类的内部,就是静态内部类。作用:它可以访问外部类的静态成员,包括private成员。静态内部类不仅高效利用内存,而且使得代码简洁。例子如下:
class TestOuter1{
static int data=30;
static class Inner{
void msg(){System.out.println("data is "+data);}
}
public static void main(String args[]){
TestOuter1.Inner obj=new TestOuter1.Inner();
obj.msg();
}
}
Output:data is 30
因为这里的Inner类是static的,并没有创建外部类的实例,就可以访问外围类的static成员。如果把Inner之前的static去掉,就需要先创建一个外部类实例,才能创建内部类实例。