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面试准备.doc
问题1 为什么觉得自己能够在这个职位上取得成就?
问题2 最大的长处和弱点分别是什么?这些长处和弱点对你在企业的业绩会有什么样的影响?什么事情可以体现你的长处?你怎么样来对待自己的弱点的?
问题3是否有教授或者咨询师曾经让你处于尴尬境地,还让你感到不自信?在这种情况下,你是怎样回应的?
问题4你是否曾经得到过低于自己预期的成绩?如果得到过,你是怎样处理这件事情的?
问题5 出于工作晋升的考虑,你打算继续深造吗?
2011-11-23
提高C#编程水平的50个要点.doc
提高C#编程水平的50个要点
1.总是用属性 (Property) 来代替可访问的数据成员
2.在 readonly 和 const 之间,优先使用 readonly
3.在 as 和 强制类型转换之间,优先使用 as 操作符
4.使用条件属性 (Conditional Attributes) 来代替条件编译语句 #if
5.总是为自定义类重载 ToString 方法
2011-11-23
JS正则表达式教程.txt
正则表达式实战... 1
匹配结尾的数字... 2
统一空格个数... 3
判断字符串是不是由数字组成... 3
电话号码正则... 3
手机号码正则表达式... 4
使用正则表达式实现删除字符串中的空格:... 4
限制文本框只能输入数字和小数点等等... 5
替换小数点前内容为指定内容... 5
只匹配中文的正则表达式... 5
返回字符串的中文字符个数... 6
正则表达式取得匹配IP地址前三段... 6
匹配与之间的内容... 7
用正则表达式获得文件名... 7
绝对路径变相对路径... 8
用户名正则... 8
匹配英文地址... 8
正则匹配价格... 9
2011-05-20
Css 2.0.chm
本手册是 Rainer's DHTML Library 产品的一部分。
本手册针对的是已有一定网页设计制作经验的读者。其目的是提供完整清晰的样式表内容的快速索引及进阶帮助。所以对于网页制作和样式表的基础知识,仅简单介绍,恕不赘述。
手册提供了完整的 CSS2.0 的属性(Properties)、规则(At-Rules)、伪类(Pseudo-Classes)、伪元素(Pseudo-Elements)、声明(Declarations)、单位(Units)、选择符(Selectors)的介绍。其内容涵括了 W3C 的 CSS2.0 标准,以及 Internet Explorer 和 Netscape 各自的私有内容。出于种种众所周知的原因考虑,本手册以浏览器的事实标准—— Internet Explorer 为主。
手册中为几乎所有的已被支持的属性、伪类、单位等,除了基本的语法示范外,都度身制作了可以对照源代码即时察看运行演示的实例。
2010-07-19
C#基础概念.doc
C#基础概念:
1、静态变量和非静态变量的区别?
2、const 和 static readonly 区别?
3、extern 是什么意思?
4、abstract 是什么意思?
5、internal 修饰符起什么作用?
6、sealed 修饰符是干什么的?
7、override 和 overload 的区别?
9、new 修饰符是起什么作用?
10、this 关键字的含义?
11、可以使用抽象函数重写基类中的虚函数吗?
12、密封类可以有虚函数吗?
13、如果基类中的虚属性只有一个属性访问器,那么继承类重写该属性后可以有几个属性访问器?如果基类中有 get 和 set 两个呢?
14、abstract 可以和 virtual 一起使用吗?可以和 override 一起使用吗?
15、接口可以包含哪些成员?
16、类和结构的区别?
17、接口的多继承会带来哪些问题?
18、抽象类和接口的区别?
19、别名指示符是什么?
20、如何释放非托管资源?
21、P/Invoke是什么?
22、StringBuilder 和 String 的区别?
23、explicit 和 implicit 的含义?
24、params 有什么用?
25、什么是反射?
2010-03-15
走出软件作坊.txt
本书提供了解决国内小型IT企业发展的过程中会遇到的项目管理问题的若干方法。本书形式活泼,内容独特,主要以作者自身多年工作的宝贵经验,来谈软件公司的项目管理和团队建设,主要包括对中小软件公司软件开发组织结构、团队文化、软件过程管理、团队激励、绩效考核、职业发展规划、未来业界发展趋势、个人素质提升等,具有极强的现实指导意义。
2010-03-15
走出软件作坊.pdf
《走出软件作坊》这本书提供了解决国内小型IT企业发展的过程中会遇到的项目管理问题的若干方法。
主要以作者自身多年工作的宝贵经验,来谈软件公司的项目管理和团队建设,包括对中小软件公司软件开发组织结构、团队文化、软件过程管理、团队激励、绩效考核、职业发展规划、未来业界发展趋势、个人素质提升等,具有实际指导意义。主要读者对象是IT企业的研发主管、项目经理和软件开人中同,以及即将到IT企业工作的高校毕业生。
2010-03-15
C#中的委托和事件.doc
委托 和 事件在 .Net Framework中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C#时间不长的人来说并不容易。本文中,将通过两个范例由浅入深地讲述什么是委托、为什么要使用委托、事件的由来、.Net Framework中的委托和事件、委托和事件对Observer设计模式的意义,对它们的中间代码也做了讨论。
2010-01-15
空空如也
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