---------------------- <a href="http://www.itheima.com"target="blank">ASP.Net+Unity开发</a>、<a href="http://www.itheima.com"target="blank">.Net培训</a>、期待与您交流! ----------------------
测试要先运行接收程序,再运行发送程序.如果接收程序没有接收到数据,则会一直阻塞,接收到数据后才会关闭程序.如果网络上没有数据发送过来,接收程序也没有阻塞,通常都是使用了一个已经被占用的端口.
2,Java编写TCP网络程序
2.1,ServerSocket
编写TCP网络服务程序,首先要用到java.net.ServerSocket类用以创建服务器Socket.它的常用构造方法有:
1,ServerSocket(int port):创建绑定到特定端口的服务器套接字。
2,ServerSocket(int port, int backlog):利用指定的backlog(服务器忙时保持连接请求的等待客户数量),创建服务器套接字并将其绑定到指定的本地端口号。
3,ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bindAddr):使用指定的端口、侦听 backlog 和要绑定到的本地 IP 地址创建服务器。
2.2,Socket
客户端要与服务器建立连接,必须先创建一个Socket对象,它的常用构造方法有:
1,Socket(String host, int port):创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。
2,Socket(InetAddress address, int port):创建一个流套接字并将其连接到指定 IP 地址的指定端口号。
3,Socket(InetAddress address, int port, InetAddress localAddr, int localPort):创建一个套接字并将其连接到指定远程端口上的指定远程地址。
4,Socket(String host, int port, InetAddress localAddr, int localPort):创建一个套接字并将其连接到指定远程主机上的指定远程端口。
对于通常情况的应用,使用第1个构造方法来创建客户端的Socket对象,并与服务器建立连接,是非常简单和方便的.
服务器端程序调用ServerSocket.accept方法等待客户端的连接请求,一旦accept接收了客户端连接请求,该方法返回一个与该客户端建立了专线连接的Socket对象,不用程序去创建这个Socket对象.建立了连接的两个Socket是以IO流的方式进行数据交换的,Java提供了Socket.getInputStream返回Socket的输入流对象,Socket.getOutputStream返回Socket的输出流对象.
2.3,TCP程序例子的服务器程序:
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class TcpServer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ServerSocket ss = new ServerSocket(8000);
Socket s = ss.accept();
InputStream ips = s.getInputStream();
OutputStream ops = s.getOutputStream();
ops.write("hello,World!".getBytes());
byte[] buf = new byte[1024];
int len = ips.read(buf);
System.out.println(new String(buf,0,len));
ips.close();
ops.close();
s.close();
ss.close();
}
}
---------------------- <a href="http://www.itheima.com"target="blank">ASP.Net+Unity开发</a>、<a href="http://www.itheima.com"target="blank">.Net培训</a>、期待与您交流! ----------------------