android开发听课记录(2019.4.29)

一、关于llistView.

1.当书写自己的适配器时,都是extends基础的适配器

(1)按下Alt+insert可以出现接口函数菜单,选择实现的方法。

(2)control+i可以直接出现接口必须实现的函数。

2.android:layout_gravity("center_vertical")居中

3.android:layout_margin("xdp");外边距,之前我是用padding 来着

4.选中一行或几行代码,按“Ctrl + /”可以通过给每行前面添加“//”的方式注释代码。

再次按“Ctrl + /”可以取消注释。(百度百科)

5.当使用到listView的时候,每个条目都要有数据进行显示,而数据适配的功能就是让那些数据以用户能够接受的方式显示出来。

最基本的数据适配器是BaseAdapter,是一个抽象类,其中有几个基本的接口函数是

(1)getCount:获取数据条目的数量

(2)getItem(int position)根据positon索引,得到某个item

(3)getItemId(int pos)根据pos的索引,得到某个item的Id

(4)getView:得到相应pos对应的的item视图。

6.下拉列表控件spinner

(1).entries:直接在xml中绑定资源文件(在value.string 中设置下拉列表文件中的资源信息, 如:博士、硕士、本科、专科)

(2)直接在activity中绑定资源文件

7.游标适配器CursorAdapter:用于数据库

android中activity.this跟getApplicationContext的区别

(1)对于getApplicationContext,我们可以假定它是一个父类,它属于整个应用程序共有,Activity.this可以假定为其的一个子类,该子类包含了一些特定的引用。所以,一般可以用getApplicationContext的地方都可以用特定的Activity.this代替。

(2)在生命周期上,通过getApplicationContext得到的上下文对象们只要当前的应用程序还存在,那么该对象就会一直存在,对于Activity.this上下文来说,只要当前的activity执行了onDestory方法,这个上下文对象就会一起被系统收回。

(3)在应用场景上,如果我们通过一个上下文对象来执行某个动作,且希望一直处于活跃状态,那么应该用getApplicationContext来获取上下文,如数据库的操作。此时,如果采用Activity.this,那么当前Activity调用onDestory方法时,数据库就会关闭,应用程序会产生错误。

--来自https://www.cnblogs.com/SZ2015/p/6884039.html

 

 

 

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信息技术可谓是当今社会的热门话题之一,而Scratch则是一款非常受欢迎的编程软件。最近我们参加了一堂关于Scratch的信息技术听课,下面我将根据这次听课经历进行记录。 这次听课以介绍Scratch为主题,老师首先向我们介绍了Scratch的基本概念和使用方法。Scratch是一款图形化编程软件,适合初学者入门,无需编写复杂的代码,只需通过拖拽积木来完成程序编写。它的设计初衷是帮助学生培养创造力和逻辑思维能力。 在听课过程中,我们学习了如何创建角色和背景,以及如何利用积木来控制角色的行动。老师还向我们示范了一些简单的程序,如让角色向前移动、旋转等。通过实际操作和练习,我们逐渐掌握了这些基本操作并能够独立完成简单的程序。 此外,老师还向我们介绍了Scratch的更多功能,如声音效果、事件触发等。我们了解到Scratch不仅可以制作动画、游戏,还可以模拟科学实验、演示数学问题等。这一切都使我们对Scratch的应用潜力和创造力感到十分惊讶。 通过这次听课,我对Scratch有了更深入的了解。它不仅是一款有趣的编程工具,更是培养学生创造力和逻辑思维的重要教育资源。我相信在今后的学习和工作中,Scratch将会成为我探索信息技术世界的有力工具。我将继续努力学习Scratch,应用它来实现我的创意和想法。

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