C++类中this指针的理解

     先要理解class的意思。class应该理解为一种类型,像int,char一样,是用户自定义的类型。用这个类型可以来声明一个变量,比如int x, myclass my等等。这样就像变量x具有int类型一样,变量my具有myclass类型。理解了这个,就好解释this,my里的this 就是指向my的指针;如果还有一个变量myclass mz,mz的this就是指向mz的指针。 这样就很容易理解this 的类型应该是myclass *,而对其的解引用*this就应该是一个myclass类型的变量。

      在建立对象时,系统会为每一个对象分配独立的存储空间,也就是给每个对象中的数据成员都分配有自己独立的存储空间。如果对同一个类定义n个对象,则有n组同样大小的空间以存放对象中的数据成员。但对成员函数来说,其代码段在内存中只有一份;也就是说,同一个类中的不同对象在调用自己的成员函数时,它们调用的是同一段函数代码。那么,当一个对象调用自己的成员函数时,如何保证成员函数中对数据成员的处理是针对自己的数据成员而不是其他对象的数据成员呢?

1. this指针的用处:

首先,我们都知道类的成员函数可以访问类的数据(限定符只是限定于类外的一些操作,类内的一切对于成员函数来说都是透明的),那么成员函数如何知道哪个对象的数据成员要被操作呢,原因在于每个对象都拥有一个指针:this指针,通过this指针来访问自己的地址。注:this指针并不是对象的一部分,this指针所占的内存大小是不会反应在sizeof操作符上的。this指针的类型取决于使用this指针的成员函数类型以及对象类型。

this作用域是在类内部,当在类的非静态成员函数中访问类的非静态成员的时候,编译器会自动将对象本身的地址作为一个隐含参数传递给函数。也就是说,即使你没有写上this指针,编译器在编译的时候也是加上this的,它作为非静态成员函数的隐含形参,对各成员的访问均通过this进行。例如,调用date.SetMonth(9) <===> SetMonth(&date, 9),this帮助完成了这一转换 .

在成员函数内部,我们可以直接使用调用该函数的对象的成员,而无需通过成员访问运算符来做到这一点,因为this所指的正是这个对象。任何对类成员的直接访问都被看成this的隐式使用。

this的目的总是指向这个对象,所以this是一个常量指针,我们不允许改变this中保存的地址

2. this指针的使用:

一种情况就是,在类的非静态成员函数中返回类对象本身的时候,直接使用 return *this;另外一种情况是当参数与成员变量名相同时,如this->n = n (不能写成n = n)。 

3. this指针程序示例:

this指针是存在与类的成员函数中,指向被调用函数所在的类实例的地址。

根据以下程序来说明this指针。

复制代码

#include<iostream.h>
class Point
{ 
  int x, y;
public:
  Point(int a, int b) { x=a; y=b;}
  Void MovePoint( int a, int b){ x+=a; y+=b;}
  Void print(){ cout<<"x="<<x<<"y="<<y<<endl;}
};
void main( )
{
   Point point1( 10,10);
   point1.MovePoint(2,2);
   point1.print( );
}

复制代码

当对象point1调用MovePoint(2,2)函数时,即将point1对象的地址传递给了this指针。
由于编译器会自动给每一个成员函数加一个this指针。MovePoint函数的原型应该是 void MovePoint( Point *this, int a, int b);第一个参数是指向该类对象的一个指针,我们在定义成员函数时没看见是因为这个参数在类中是隐含的。这样point1的地址传递给了this,所以在MovePoint函数中便显式的写成:
void MovePoint(int a, int b) { this->x +=a; this-> y+= b;}
即可以知道,point1调用该函数后,也就是point1的数据成员被调用并更新了值。
即该函数过程可写成 point1.x+= a; point1. y + = b;

 

4. 关于this指针的一个精典回答:

当你进入一个房子后,
你可以看见桌子、椅子、地板等,
但是房子你是看不到全貌了。

对于一个类的实例来说,
你可以看到它的成员函数、成员变量,
但是实例本身呢?
this是一个指针,它时时刻刻指向你这个实例本身。

转自:http://blog.csdn.net/chenyt01/article/details/51316022

 

this指针基础介绍

=================this指针的由来====================

      一个学生可以有多本书一样,而这些书都是属于这个同学的;同理,如果有很多个同学在一起,那么为了确定他们的书不要拿混淆了,最好的办法我想应该就是每个同学都在自己的书上写上名字,这样肯定就不会拿错了。

      同理,一个对象的多个成员就可看作是这个对象所拥有的书;而在很多个对象中间,我们为了证明某个成员是自己的成员,而不是其他对象的成员,我们同样需要给这些成员取上名字。在C++中我们利用this指针帮助对象做到这一点,this指针记录每个对象的内存地址,然后通过运算符->访问该对象的成员。

=================this指针作用示例====================

      二话不说!我们通过一个程序来体现this指针的实际用处:

复制代码

#include <iostream>
using namespace std;
 
class A
{
public:
    int get() const{return i;}//后面加入const表示不会修改数据成员i的值。
    void set(int x){this->i=x;cout<<"this指针保存的内存地址为:"<<this<<endl;}
private:
    int i;
};
 
int main()
{
    A a;
    a.set(9);
    cout<<"对象a所在的内存地址为:"<<&a<<endl;
    cout<<"对象a所保存的值为:"<<a.get()<<endl;
    cout<<endl;
    A b;
    b.set(999);
    cout<<"对象b所在的内存地址为:"<<&b<<endl;
    cout<<"对象b所保存的值为:"<<b.get()<<endl;
    return 0;
}

复制代码

 这个程序的输出如下:

      通过这个输出结果,我们可以看到,对象a的内存地址和this指针的一模一样(都是0017F7E8);而当运行到对象b的时候,它的内存地址又和它所对应的this指针指向的内存地址一模一样了(都是0017F7DC)。这就说明了this指针变量记录的是当前对象的内存地址,即this指针指向当前的对象!

      在程序的第8行,我们就用了this指针的这个属性,即:this->i=x;这句话就表示把x的值赋值给当前的对象的私有数据成员i。

=================总结============ ========

      通过上面这个例子,我们可以看到this指针最大的作用就是它保存了当前对象的地址,并且应用指针的形式指向了当前的对象。

this指针常用概念

this只能在成员函数中使用。全局函数,静态函数都不能使用this。实际上,成员函数默认第一个参数为T* const register this。

为什么this指针不能再静态函数中使用?

  大家可以这样理解,静态函数如同静态变量一样,他不属于具体的哪一个对象,静态函数表示了整个类范围意义上的信息,而this指针却实实在在的对应一个对象,所以this指针当然不能被静态函数使用了,同理,全局函数也一样,我是这样理解的,不知道大家怎样理解,大家可以评论交流下。

 

(1):this指针是什么时候创建的?

this在成员函数的开始执行前构造的,在成员的执行结束后清除。

 

(2)this指针如何传递给类中函数的?绑定?还是在函数参数的首参数就是this指针.那么this指针又是如何找到类实例后函数的?

  this是通过函数参数的首参数来传递的。this指针是在调用之前生成的。类实例后的函数,没有这个说法。类在实例化时,只分配类中的变量空间,并没有为函数分配空间。自从类的函数定义完成后,它就在那儿,不会跑的。

 

(3)this指针只有在成员函数中才有定义。因此,你获得一个对象后,也不能通过对象使用this指针。所以,我们也无法知道一个对象的this指针的位置(只有在成员函数里才有this指针的位置)。当然,在成员函数里,你是可以知道this指针的位置的(可以&this获得),也可以直接使用的。

this指针的使用:

一种情况就是,在类的非静态成员函数中返回类对象本身的时候,我们可以使用圆点运算符(*this)或箭头运算符this->,另外,我们也可以返回关于*this的引用,这样我们可以像输入输出流那样进行“级联”操作。

 

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值