继续上一篇文章,这篇内容主要是为学习netty做铺垫,上篇主要谈Executor框架和它的线程池ThreadPoolExecutor,那么现在我们谈谈Netty的线程池实现,Netty的线程池是NioEventLoopGroup,现在我们看看怎么搞个这线程池帮我们执行任务,那先看看怎么创建一个NioEventLoopGroup,查看Api有无参构造,那还说啥直接啥都别管先new一个,跑起来再说。
NioEventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
Future<String> future = group.submit(() -> {
return "hello netty";
});
System.out.println(future.get());
group.shutdownGracefully();
跑是跑起来了,咋跑的,看看Api最终调用一个全参构造。
public NioEventLoopGroup(int nThreads, Executor executor, EventExecutorChooserFactory chooserFactory,
final SelectorProvider selectorProvider,
final SelectStrategyFactory selectStrategyFactory,
final RejectedExecutionHandler rejectedExecutionHandler) {
super(nThreads, executor, chooserFactory, selectorProvider, selectStrategyFactory, rejectedExecutionHandler);
}
上面代码为NioEventLoopGroup的构造方法,可以看出这个构造什么都没干,就是调用下父类构造,那我们看看父类构造在干啥。
protected MultithreadEventExecutorGroup(int nThreads, Executor executor,
EventExecutorChooserFactory chooserFactory,Object... args) {
//...省略不重要部分
children = new EventExecutor[nThreads];
for (int i = 0; i < nThreads; i ++) {
boolean success = false;
try {
children[i] = newChild(executor, args);
success = true;
}
//...省略不重要部分
}
chooser = chooserFactory.newChooser(children);
final FutureListener<Object> terminationListener = new FutureListener<Object>() {
@Override
public void operationComplete(Future<Object> future) throws Exception {
if (terminatedChildren.incrementAndGet() == children.length) {
terminationFuture.setSuccess(null);
}
}
};
for (EventExecutor e: children) {
e.terminationFuture().addListener(terminationListener);
}
}
哎呀看着就头晕,这么多组件都干啥的啊?不知道没关系,先不管都是干啥的,看下来大体是给参数赋值executor、children、chooser,好了线程池对象实例化完了,那看看submit如何执行的吧,在这之前先看看NioEventLoopGroup的类层次结构。
从图中可以看出这个NioEventLoopGroup除了常规的Executor实现外,另外还实现了EventLoopGroup,看看Api说明,EventLoopGroup这个接口的主要目的就是要注册Netty的Channel的,再看看它的父接口EventExecutorGroup的Api说明说呀这个组件主要用来生产和管理EventExecutor的,好了类层次机构先说到这,现在看看submit方法吧,submit的实现是在AbstractEventExecutorGroup中,打开这个类可以看到这个类非常懒,你让它干的活它都交给EventExecutor了(next().submit()),那现在重要的是看next()如何实现的,打开实现类发现是在MultithreadEventExecutorGroup中实现的并且是通过chooser来给选出来的(还记得NioEventLoopGroup实例化时那个chooser吗?),chooser是通过EventExecutorChooserFactory给创建出来的,最终我们看到chooser的创建需要EventExecutor[](还记得children吗?),最后我们得出结论:MultithreadEventExecutorGroup.submit()是委托给了EventExecutor.submit(),那么现在得看看这个children;
if (executor == null) {
executor = new ThreadPerTaskExecutor(newDefaultThreadFactory());
}
children = new EventExecutor[nThreads];
children[i] = newChild(executor, args);
@Override
protected EventLoop newChild(Executor executor, Object... args) throws Exception {
return new NioEventLoop(this, executor, (SelectorProvider) args[0],
((SelectStrategyFactory) args[1]).newSelectStrategy(),
(RejectedExecutionHandler) args[2]);
}
是不是感觉很熟悉,没错就是NioEventLoopGroup实例化时的代码片段,当时看着一大堆组件傻傻的分不清,现在知道了现在这几个组件都知道了(children、chooser、executor),不对executor目前还不太清楚,先不急先继续看看next().submit(),说了一大堆都是next(),next完咋submit的啊?先看看NioEventLoop的类层次结构图
从图中我们看到这其中最重要的就是EventExecutor,通过这个组件Api我们了解到它主要是用来判断一个线程是否在一个事件循环中执行(inEventLoop()),还是看看submit吧,submit主要在AbstractEventExecutor中实现,而且是调用父类AbstractExecutorService的submit,在这里我们就知道接下来的关注点就在execute方法的实现上了,execute方法在SingleThreadEventExecutor中实现,大致就2步,1、加到任务队列,2、如果当前线程和事件循环中的线程不是同一个线程,就将它的run方法任务投递到它的executor中执行,而这个executor构造的时候不赋值默认是ThreadPerTaskExecutor,它执行的时候是每让它执行一次它就new一个线程去跑任务。
最终献上一个简陋的时序图
这里对以上的内容简单聊2句,1、NioEventLoopGroup像一个EventExecutorGroup、EventLoopGroup,而后者继承前者扩展功能(添加Channel注册的功能),而EventExecutorGroup主要是负责EventExecutor的管理,类似的EventLoopGroup主要负责EventLoop的管理;2、NioEventLoop同理像一个EventExecutor、EventLoop,当然NioEventLoopGroup作为一个管理者,我是不会干活的,我负责把任务安排下去,也就是委托NioEventLoop去干活(注册、提交、执行等等)。
最后,都说Netty是Reactor线程模型,在这里哪里看出来是reactor了?其实netty的reactor是针对io线程模型来说的,reactor大致有2方面,1、响应io事件到合适的处理器,2、处理器执行非阻塞的动作,参考自《Scalable IO in Java》;要说reactor还得结合Selector、Channel、ChannelpipeLine、ChannelHandler等来说,后续会继续介绍。