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圆缘园猿
这个作者很懒,什么都没留下…
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进程、线程、多线程理论
这是我对进程、线程的了解,有不足之处希望大家多多指点,我们一起学习、进步#^_^#。一、进程:进程是程序的一次执行,就是在操作系统中运行的程序;进程是不能执行任务的;进程在运行时创建的资源随着进程的终止而死亡。 二、线程:1、线程是用来执行任务的,线程彻底执行完任务A才会去执行任务B;2、进程本身是不能执行任务的,进程想要执行任务必须原创 2016-03-02 20:07:32 · 517 阅读 · 0 评论 -
iOS-初解绘画
绘图:需要使用Quartz 2D 绘画常规步骤:(1)要有一支画笔 ①设置笔画宽度 CGContextSetLineWidth:②设置笔画颜色 set③设置笔画的颜色 setStroke(下文有与set的区别)④画线区域范围的填充 setFill⑤设置画笔填充样式typedef CF_ENUM (int32_t, CGPathDrawingMode) {原创 2016-03-18 09:04:22 · 355 阅读 · 0 评论 -
iOS-控件之间的继承
UIControl:控制类,触摸一个视图,执行某个方法点击一个视图,触发一个事件。他是一个可以带有触发事件的视图 主要内容:UIControl的子类UIControl响应事件封装按钮UIButton 一、UIControl的子类UIButton:按钮UISwitch:哪个,开关UISegmentedControl:分段选择控件UISlid原创 2016-03-21 09:28:47 · 779 阅读 · 0 评论 -
iOS-UITextField的总结
UITextField:->UIControl的子类->UIView的子类,他是一个文本输入框,像用户登录注册、评论说说等的输入框都可以用UITextField来实现。下面是在工程中示例UITextField的常用方法和属性,我们共同学习使用。/*text:可以获得或者改变输入框的文字内容 placeholder:提示文字 textColor:字体颜色 font:字号原创 2016-03-22 11:40:22 · 387 阅读 · 0 评论 -
iOS-UIPickerView拾取器
UIPickerViewUIPickerView是一个拾取器,UIPickerView和UIDatePicker是类似的控件,只不过UIDatePicker是日期控件,只能放日期,而UIPickerView可以放任何东西。它比UIDatePicker更加通用,它可以生成单列的选择器,也可生成多列的选择器,而且开发者完全可以自定义选择项的外观,因此用法非常灵活。UIPickerView直接继承了原创 2016-03-22 11:50:00 · 676 阅读 · 0 评论 -
OC面向对象初探
关于OC面向对象,相信大家也看过百度和官方的一些文档,我们再来了解一下OC,有不足之处请指正,我们一起学习。Objective-C语言是一种简单的基于当下先进的面向对象的一种计算机语言。它作为标准的ANSIC语言的扩展,轻量但很强大。相对C,Objective-C新加入的一些内容更多是基于Smalltalk语言,Smalltalk是面向对象编程语言的创始者之一。Obejctive-C被设计赋予原创 2016-02-29 20:03:24 · 278 阅读 · 0 评论 -
iOS 视频剪切、旋转,视频添加音频、添加水印,视频导出
项目中用到视频剪切,在网上看到一篇比较全面的博文,Mark一下我们共同学习。感谢原文地址: http://ios.jobbole.com/85309/概述视频处理主要是用到以下这几个类AVMutableCompositionAVMutableVideoCompositionAVMutableAudioMixAVMutableVideoCompositionInstructionAVMut转载 2016-07-20 09:32:36 · 8368 阅读 · 0 评论