开源框架GPUImage 的简单说明

#import "GLProgram.h" // Base classes #import "GPUImageOpenGLESContext.h" #import "GPUImageOutput.h" #import "GPU...

2016-04-19 15:29:44

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让UIWebview拥有超强的图片处理能力

原文http://kuailejim.com/2016/07/02/%E8%AE%A9UIWebview%E6%8B%A5%E6%9C%89%E8%B6%85%E5%BC%BA%E7%9A%84%E5%9B%BE%E7%89%87%E5%A4%84%E7%90%86%E8%83%BD%E5%8A%...

2016-09-12 09:49:37

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ffmpeg sdk 的一些资料博客地址

http://blog.csdn.net/fireroll/article/category/565707

2016-08-02 13:58:45

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JSPatch演讲视频

http://www.infoq.com/cn/presentations/growth-path-of-jspatch?utm_campaign=rightbar_v2&utm_source=infoq&utm_medium=presentations_link&utm_...

2016-08-01 10:08:35

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一些博客地址

原文地址:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=299721 王巍的博客:王巍目前在日本横滨任职于LINE。工作内容主要进行Unity3D开发,8小时之外经常进行iOS/Mac开发。他的陈列柜中已有多款应用,其中番茄工作法工具非常棒。 http:...

2016-07-29 16:21:01

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Objective-C中的Block

原文地址:http://www.cocoachina.com/ios/20150109/10891.html 1.相关概念 在这篇笔记开始之前,我们需要对以下概念有所了解。 1.1 操作系统中的栈和堆 注:这里所说的堆和栈与数据结构中的堆和栈不是一回事。 我们先来看看...

2016-07-29 14:40:26

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hls之m3u8、ts流格式详解

原文地址:http://my.oschina.net/u/727148/blog/666824 HLS,Http Live Streaming 是由Apple公司定义的用于实时流传输的协议,HLS基于HTTP协议实现,传输内容包括两部分,一是M3U8描述文件,二是TS媒体文件。 1...

2016-07-28 16:19:36

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TCP、UDP、RTP(RTCP)异同与区别

原文地址:http://www.cnblogs.com/imystr/p/4026639.html OSI七层模型 OSI 中的层            功能                                                        TCP/IP协议...

2016-07-27 14:19:11

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流媒体协议介绍(rtp/rtcp/rtsp/rtmp/mms/hls)

原文地址:http://blog.csdn.net/tttyd/article/details/12032357 RTP           参考文档 RFC3550/RFC3551          Real-time Transport Protocol)是用...

2016-07-27 14:04:08

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视音频编解码技术零基础学习方法

原文地址:http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/18893769 一直想把视音频编解码技术做一个简单的总结,可是苦于时间不充裕,一直没能完成。今天有着很大的空闲,终于可以总结一个有关视音频技术的入门教程,可以方便更多的人学...

2016-07-27 14:00:46

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H264码率设置

原文地址:http://blog.csdn.net/jefry_xdz/article/details/8299901 一、什么是视频码率?            视频码率是视频数据(视频色彩量、亮度量、像素量)每秒输出的位数。一般用的单位是kbps。   二、设置视频...

2016-07-27 13:54:46

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building-librtmp-for-ios

http://www.davideccher.com/blog/wordpress/building-librtmp-for-ios/

2016-07-27 13:37:51

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H264(NAL简介与I帧判断)

原文地址:点击打开链接 1、NAL全称Network Abstract Layer, 即网络抽象层。          在H.264/AVC视频编码标准中,整个系统框架被分为了两个层面:视频编码层面(VCL)和网络抽象层面(NAL)。其中,前者负责有效表示视频数据的内容,而后者则负责格...

2016-07-27 13:23:31

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libRTMP使用说明

原文地址:http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/14229543 名称 librtmp − RTMPDump Real-Time Messaging Protocol API 库 RTMPDu...

2016-07-27 11:43:37

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JavaScriptCore 使用

原文地址:http://www.jianshu.com/p/a329cd4a67ee avaScriptCore JavaScriptCore是webkit的一个重要组成部分,主要是对JS进行解析和提供执行环境。代码是开源的,可以下下来看看(源码)。iOS7后苹果在iPhone平台推出...

2016-07-19 16:35:18

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Objective-C Runtime

原文地址: http://yulingtianxia.com/blog/2014/11/05/objective-c-runtime/ 本文详细整理了 Cocoa 的 Runtime 系统的知识,它使得 Objective-C 如虎添翼,具备了灵活的动态特性,使这门古老的语言焕发生机。主...

2016-07-12 14:36:52

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Objective-C 消息发送与转发机制原理

原文地址:http://yulingtianxia.com/blog/2016/06/15/Objective-C-Message-Sending-and-Forwarding/#源码解析 消息发送和转发流程可以概括为:消息发送(Messaging)是 Runtime 通过 selector 快...

2016-07-12 14:31:46

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那些著名或非著名的iOS面试题-前编

原文链接: http://www.jianshu.com/p/8f16613861fa 1.如何追踪app崩溃率,如何解决线上闪退 当iOS设备上的App应用闪退时,操作系统会生成一个crash日志,保存在设备上。crash日志上有很多有用的信息,比如每个正在执行线程的完整堆栈跟踪信息和内存映...

2016-07-04 14:53:26

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参考资料

https://github.com/Aufree/trip-to-iOS

2016-07-04 11:43:56

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iOS的主要框架介绍

框架是一个目录,这个目录包含了共享库,访问共享库里代码的头文件,和其它的图片和声音的资源文件。一个共享库定义的方法或函数可以被应用程序调用。        IOS提供了很多你可以在应用程序里调用的框架。要使用一个框架,需要将它添加到你的项目中,你的项目才可以使用它。许多应用程序都使用了如Fo...

2016-06-29 12:07:29

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