- 1:参数为引用变量的时候
由于参数的传递引进了引用变量int&,于是函数参数的传递变的复杂起来,WHY?
看实例:
void add(int& i,int& y){
int n = i+y;
}
//函数1
/*void add(int i,int y){
int m = i+y;
}*/
//函数2
void main(){
int i=1;
int y=2;
add( i, y);
}
———-由于有被调用者决定传送参数的值,首地址/地址,于是我们单独运行函数1的时候与单独运行函数2的时候,是可以通过的,但是合起来就会出现问题,
———-为了解决这种由引用变量带来的模糊问题,由于int &相当于const int* 于是我们 应该更加明确的指出,调用着参数的类型,
void add(int& i,int& y){
int n = i+y;
}
void add(int i,int y){
int m = i+y;
}
void main(){
const int i=1;
const int y=2;
add( i, y);
}
这样就是对对的..
2:被调用决定参数为基本数据类型、指针、数组、类
调用着参数-
基本数据类型:拷贝的基本变量的副本到被调用着的栈头
指针:拷贝的变脸的地址到被调用着的栈头
类:拷贝的是类对象的副本到到栈头