Scala是面向对象的语言。类是创建对象的模板。
定义一个类
最简单的类定义只有一个class
关键字和一个表示类名的标识符。类名首字母要大写。
class User
val user1 = new User
关键字new
用于创建类的一个对象。上面例子中,因为没有特意定义一个构造器,所以User类有个不含参数的默认构造器。
下面我们再看一个比较完整的类的定义:
class Point(var x: Int, var y: Int) {
def move(dx: Int, dy: Int): Unit = {
x = x + dx
y = y + dy
}
override def toString: String =
s"($x, $y)"
}
val point1 = new Point(2, 3)
point1.x // 2
println(point1) // (2, 3)
这个叫做Point的类有4个成员:变量x、y和方法move、toString。和许多其它语言不同的是,Scala的主构造器在类签名处 (var x: Int, var y: Int)。move 方法接收两个整型参数并返回一个Unit类型的值(),类似于Java或C中返回void。toString方法不接收任何参数但返回一个String类型的值。由于toString方法重写了父类AnyRef
中的toString方法,一次前面有个override关键词。
构造器
可以为构造器提供默认参数,像下面这样:
class Point(var x: Int = 0, var y: Int = 0)
val origin = new Point // x和y都是0
val point1 = new Point(1)
println(point1.x) // 1
class Point(var x: Int = 0, var y: Int = 0)
val point2 = new Point(y=2)
println(point2.y) // 2
私有成员和Getter/Setter
类成员默认访问权限是public的。使用private 访问限定符可以将类成员隐藏起来,类外面不可见。
class Point {
private var _x = 0
private var _y = 0
private val bound = 100
def x = _x
def x_= (newValue: Int): Unit = {
if (newValue < bound) _x = newValue else printWarning
}
def y = _y
def y_= (newValue: Int): Unit = {
if (newValue < bound) _y = newValue else printWarning
}
private def printWarning = println("WARNING: Out of bounds")
}
val point1 = new Point
point1.x = 99
point1.y = 101 // prints the warning
在上面的例子中,数据保存在私有变量_x
和 _y
中。通过方法def x 和def y 来访问私有数据,也就是说它们是Getter方法。def x_= 和def y_= 用于对_x
和 _y
进行验证和设置,它们是Setter方法。注意Setters的特殊语法:在Getter方法标识符后面缀上_=
,然后再接上参数。
主构造器中有val
和var
修饰的参数是public的。此外,由于vals关键字表示不可变,我们不能这样写:
class Point(val x: Int, val y: Int)
val point = new Point(1, 2)
point.x = 3 // 试图修改不可变对象,报错
没有val
和var
修饰的参数是私有的,仅在类内可见。
class Point(x: Int, y: Int)
val point = new Point(1, 2)
point.x // 编译不过