软件构造实验总结及报告
丿AnGel灬翼丶族
这个作者很懒,什么都没留下…
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2020年春季学期 计算机学院《软件构造》课程——Lab2总结(P3)
目录:接lab2上一篇文章规则介绍3.3 Playing Chess3.3.1 ADT设计/实现方案1.Position(mutable)2. Piece(mutable)3. Player(mutable)4. Board(mutable)5. Action(interface)6. Action的两个实例类:ChessAction与 GoAction7. Game(immutable)3.3.2 主程序MyChessAndGoGame设计/实现方案(1)主程序入口(2)主函数(3)以围棋为例,进行游戏的原创 2020-06-24 16:55:56 · 426 阅读 · 0 评论 -
2020年春季学期 计算机学院《软件构造》课程——Lab2总结(P1、P2)
目录1 实验目标概述2 实验环境配置3 实验过程3.1 Poetic Walks3.1.1 Get the code and prepare Git repository3.1.2 Problem 1: Test Graph 3.1.3 Problem 2: Implement Graph 3.1.3.1 Implement ConcreteEdgesGraph(1)实现 Edge类(2)实现ConcreteEdgesGraph类(3)实现ConcreteEdgesGraphTest类3.1.3.2 Imp原创 2020-05-19 11:20:54 · 463 阅读 · 0 评论 -
2020年春季学期 计算机学院《软件构造》课程——Lab1总结
目录1 实验目标概述2 实验环境配置2.1实验环境的配置方法与过程2.2实验环境配置过程中遇到的问题和困难2.2.1.java环境的配置2.2.2.eclipse的安装与配置2.2.3.Git及Git bash的安装与使用3 实验过程3.1 Magic Squares3.1.1 isLegalMagicSquare()3.1.1.1 处理输入文件并分割3.1.1.2 幻方条件判断3.1.1.3 5...原创 2020-03-23 20:24:08 · 459 阅读 · 0 评论