有关c#中的文本框

     文本框是微软中最常见的控件,也是最容易学会的,下面我来说说和文本框一起写的模态对话框和非模态对话框。      

     前一个窗体向后一个窗体传数据,一般修改后一个窗体类的构造方法.在模态窗体下,子窗体向父窗体传值,一般在子窗体上写一个属,在子窗体关闭后,让父窗体能够取到.修改Modifiers属性也可以实现,但不建议使用.
为了能够区别子窗体点击的是确定还是关闭按钮,我们可以通过设置窗体的this.DialogResult = DialogResult.OK;
来给父窗体调用的ShowDialog()返值.
例如:

           if (frm.ShowDialog() == DialogResult.OK)
            {

                //label4.Text = frm.txtModify.Text;
                label4.Text = frm.ModifyTxt;
            }

    

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