1、注解
对代码进行标注,通过反射来访问这些标注信息,以此在运行时改变所注解对象的行为。
java中注解分为:内置注解、元注解
创建注解:@interface
元注解:
@Retention:定义注解的生命周期(source -> class -> runtime)
@Documented:文档注解,会被javadoc工具文档化
@Inherited:是否让子类继承改注解
@Target:注解的应用范围(类、方法、属性、包、参数、构造器、局部变量、也可用来修饰注解类型)
元注解定义详见:https://blog.csdn.net/wangww3/article/details/88309990
2、反射
运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有方法和属性;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性。
这种动态获取类的信息以及动态调用对象的方法的功能称为Java语言的反射。
反射常用API:
Class.forName(String) 获取类的元信息
obj.class() 获取类的元信息
clz.getDeclaredFields() 获取当前类中的所有属性
setAccessible(true) 设置当前属性为可见
getMethods() 获取类的所有方法
method.invoke(obj) 通过反射执行方法
getAnnotation(annotation.class) 获取注解
3、代理模式(设计模式)
为其他对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问。代理对象在客户端和服务端之间起到中介的作用。
前置增强,后置增强
静态代理:被代理对象与代理对象实现相同的接口,或继承相同的父类。功能扩展;但维护成本高。
动态代理:代理类在程序运行时创建。实现InvocationHandler接口(invoke方法通过反射执行实际调用的方法)、Proxy(生成代理类)