乾坤大挪移--将for bcb5的组件移植到bcb6中

      乾坤大挪移--将for bcb5的组件移植到bcb6中
    大家都知道bcb6已经出来一段时间了,在稳定性和易用性方面有了很大的提高。尤其是网络方面的功能,如对webserver,snap等都提供了很方便的开发方式。许多朋友也许早就跃跃欲试,可有一个很重要的原因阻止了他们对bcb6的使用,那就是以前大家用bcb5时搜集了很多for bcb5的组件,可这些组件有很多并没有及时的出for bcb6的版本。My god,我的ehlib,mwedit,strcon.......,很多朋友已经尝试了在bcb6下对原来的组件进行重新编译,可总会出现编译失败的局面,是bcb6不向下兼容么?不,只要你有源代码,理论上可以把for bcb5的任何组件进行移植,只不过需要你对原码进行一些小小的改动而已
现在我就以一个非常经典的组件mwedit 0.92为例:

1.因为在bcb6中toolsapi目录中已经取消了DsgnIntf.pas,而把DsgnIntf.pas中的代码分散到了DesignIntf,designeditors,vcleditors单元中,所以要将

mwEditPropertyReg.pas中的DsgnIntf用DesignIntf,designeditors,vcleditors代替

2.编译bpk时会产生“找不到DesignIntf.dcu,designeditors.dcu

,vcleditors.dcu错误”。好办,你随便建立一个新的工程,把toolsapi目录中的designIntf.pas,designeditors,pas,vcleditors.pas添加到工程中,编译一下就能产生相应的d

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BCB5 ,你可以使用 try-catch 语句来捕获和处理异常。try-catch 语句用于将可能引发异常的代码包裹起来,并提供相应的异常处理逻辑。 以下是 try-catch 语句的基本语法: ```cpp try { // 可能引发异常的代码 } catch (ExceptionType& e) { // 异常处理逻辑 } ``` 在这个语法,将可能引发异常的代码放在 try 块,当遇到异常时,程序会跳转到 catch 块,并执行相应的异常处理逻辑。catch 块指定了异常类型(ExceptionType),并将异常对象(e)传递给该块。 以下是一个示例代码,演示了如何使用 try-catch 语句处理异常: ```cpp try { // 可能引发异常的代码 int a = 10; int b = 0; int result = a / b; // 如果 b 为 0,则会引发除以零的异常 } catch (Exception& e) { // 异常处理逻辑 ShowMessage("发生异常:" + AnsiString(e.Message)); } ``` 在这个示例,我们尝试将一个整数除以零,这会引发一个除以零的异常。我们将这段可能引发异常的代码放在 try 块,并在 catch 块捕获并处理该异常。在 catch 块,我们显示了一个消息框,显示异常信息。 请注意,ExceptionType 是具体的异常类(例如 EDivByZero),它继承自 Exception 类。根据你的代码逻辑,可能会引发不同类型的异常,因此你需要根据实际情况选择正确的异常类型。 另外,如果你有多个 catch 块,可以按照需要捕获和处理不同类型的异常。catch 块按照它们在代码出现的顺序进行匹配,所以请确保将特定类型的异常的 catch 块放在通用类型的异常的 catch 块之前。 总结一下,在 BCB5 ,你可以使用 try-catch 语句来捕获和处理异常。通过将可能引发异常的代码放在 try 块,并在 catch 块处理异常,你可以更加灵活地处理程序出现的异常情况。

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