近日,ISO C++ 委员会正式发布了 C++20 标准,命名为 ISO/IEC 14882:2020。
作为程序员,看到新标准发布总想实战一番,目前 gcc 10.2 可以支持部分 C++ 20 标准,编译的时候需要使用编译选项:-std=c++2a。
大家可以升级gcc 10.2 以支持c++20的主要特性:
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Constraints and concepts (约束和概念)
在类模板和函数模板编程中,主要用于对模板参数的结束和限制,这种约束和限制发生在编译期,编译错误不在那么晦涩难懂了。
在模板编程中,可以限制模板参数的类型或具用某种特性,如:可以限制为整型、数值型、bool型、或必须支持hash特性、或某个类的派生类型等。
在C++20中Concepts是非常重要的概念,模板编程终于有了质的提升。
Concepts是requirements的具名集合,concepts需要声明在命名空间中,语法如下:
template < template-parameter-list >
concept concept-name = constraint-expression;
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如下所示:
template<typename T>
concept Hashable = requires(T a) {
{ std::hash<T>{}(a) } -> std::convertible_to<std::size_t>;
};//声明了一个名为Hashable的concept
struct meow {};
template<Hashable T>
void f(T); // 约束这个T必须满足Hashable concept,否则无法编译通过。
int main() {
f("abc"s); // OK,string是可hash的
f(meow{}); // Error: meow结构体不是可hash的,当然可以让其支持hash。
}
//
template<typename T>
concept C=sizeof(T)>10;
template<C T>
class test{};
template<C T>
void func(T t);
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约束是逻辑操作和操作数的序列,它用于指定对模板实参的要求。可在 requires 表达式中出现,也可直接作为concept的主体。
有三种类型的约束:
- 合取(conjunction)
- 析取(disjunction)
- 原子约束(atomic constraint)
如下所示:
template<Incrementable T>
void f(T) requires Decrementable<T>;
template<Incrementable T>
void f(T) requires Decrementable<T>; // OK:重声明
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requires
用于约束模板参数或具体的参数。
如下所示:
template<typename T>
void f(T&&) requires Eq<T>; // 可作为函数声明符的最末元素出现
template<typename T> requires Addable<T> // 或在模板形参列表的右边
T add(T a, T b) { return a + b; }
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关键词 requires 必须后随某个常量表达式(故可以写为 requires true),但其意图是使用某个具名概念(如上例),或具名概念的一条合取/析取,或一个 requires 表达式。
表达式必须具有下列形式之一:
- 初等表达式,例如 Swappable、std::is_integral::value、(std::is_object_v && …) 或任何带括号表达式
- 以运算符 && 连接的初等表达式的序列
- 以运算符 || 连接的前述表达式的序列
语法如下:
requires { requirement-seq }
requires ( parameter-list(optional) ) { requirement-seq }
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parameter-list - 与函数声明中类似的形参的逗号分隔列表,但不允许默认实参且不能以(并非指定包展开的)省略号结尾。这些形参无存储期、连接或生存期,它们仅用于辅助进行各个要求的制定。这些形参在 要求序列 的闭 } 前处于作用域中。
requirement-seq - 要求(requirement)的序列,描述于下(每个要求以分号结尾)。
requirement-seq中的每个要求必须是下面的四项之一:
- 简单要求(simple requirement)
- 类型要求(type requirement)
- 复合要求(compound requirement)
- 嵌套要求(nested requirement)
如下所示:
template<typename T>
concept Addable = requires (T x) { x + x; }; // requires 表达式
template<typename T> requires Addable<T> // requires 子句,非 requires 表达式
T add(T a, T b) { return a + b; }
template<typename T>
requires requires (T x) { x + x; } // 随即的约束,注意关键字被使用两次
T add(T a, T b) { return a + b; }
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Modules (模块)
用于从逻辑上划分代码,能够加快编译速度,并且与导入的顺序无关(还记得以前由于#include
顺序的不同导致的编译错误吗?)
主要有三个关键字:
- module:用于声明一个模块
- export:用于导出模块、函数或类
- import:用于导入模块
如下所示:
定义了一个helloworld模块,导出了hello函数
//helloworld.cpp
export module helloworld; // module declaration
import <iostream>; // import declaration
export void hello() { // export declaration
std::cout << "Hello world!\n";
}
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//main.cpp
import helloworld;
int main()
{
hello();
}
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Coroutines(协程)
协程,就是能够暂停执行然后在接下来的某个时间点恢复执行的函数,C++中的协程是无栈的(stack less)。使用协程可以方便的编写异步代码(和编写同步代码类似)。
主要涉及三个关键字:
- co_await
co_await暂停当前协程的执行,直到等待的操作完成后继续执行。
task<> tcp_echo_server() {
char data[1024];
for (;;) {
std::size_t n = co_await socket.async_read_some(buffer(data)); #与 Python 中的 await 类似
co_await async_write(socket, buffer(data, n));
}
}
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上述代码,在async_read_some()完成后,继续执行下面的语句,在 async_read_some()执行完成之前,暂停执行并让出控制权。
- co_yield
co_yield暂停执行并返回一个值,与return不同的是co_yield虽然返回了值 ,但当前函数没有终止。
generator<int> iota(int n = 0) {
while(true)
co_yield n++; //与 Python 中的 yield 类似
}
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- co_return
co_return 用于结束当前协程的执行并返回一个值
lazy<int> f() {
co_return 7;
}
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当然协程也有一些限制:
- 不能使用变长实参
- 不能使用普通的 return 语句,或占位符返回类型(auto 或 Concept)
- constexpr 函数、构造函数、析构函数及 main 函数 不能是协程
Ranges(范围)
提供了处理基于范围的元素(可简单理解为容器)的组件及各种适配器,还有一些新的算法。
主要有如下几类:
- 基于范围的访问器
- 基于范围的原语
- 基于范围的concept
- 视图
- 工厂
- 适配器
详见头文件:
一个简单的例子:
#include <vector>
#include <ranges>
#include <iostream>
int main()
{
std::vector<int> ints{0,1,2,3,4,5};
auto even = [](int i){ return 0 == i % 2; };
auto square = [](int i) { return i * i; };
for (int i : ints | std::views::filter(even) | std::views::transform(square)) {
std::cout << i << ' ';
}
}
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Designated Initializers(指定初始化)
使用{}初始化数组、类、结构体或联合等的成员。
struct A{int a;int b;int c;};
A a{.a=10,.b=100,.c=20};
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operator<=>
三路比较运算符,形如:
lhs <=> rhs
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其行为如下:
(a <=> b) < 0 if lhs < rhs
(a <=> b) > 0 if lhs > rhs
(a <=> b) == 0 if lhs equal rhs
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示例如下:
#include <compare>
#include <iostream>
int main() {
double foo = -0.0;
double bar = 0.0;
auto res = foo <=> bar;
if (res < 0)
std::cout << "-0 is less than 0";
else if (res == 0)
std::cout << "-0 and 0 are equal";
else if (res > 0)
std::cout << "-0 is greater than 0";
}
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Attributes(特性)
- [[nodiscard( string-literal )]]
忽略返回值时警告。 - [[likely]] 和[[unlikely]]
指示编译器优化更可能出现的情况或分支。是一种对变量值出现可能性的一种预判。
int f(int i)
{
if (i < 0) [[unlikely]] {
return 0;
}
return 1;
}
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- [[no_unique_address]]
用于优化存储空间,当成员为空的时候可以不占用存储空间
Others
强制常量初始化,不可以动态初始化
const char * g() { return "dynamic initialization"; }
constexpr const char * f(bool p) { return p ? "constant initializer" : g(); }
constinit const char * c = f(true); // OK
constinit const char * d = f(false); // error
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不再支持以值的形式默认捕获参数;
允许以值的形式显示捕获this;
支持模板,且支持可变参数;
template <typename... Args>
void foo(Args... args) {
[...xs=args]{
bar(xs...); // xs is an init-capture pack
};
}
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使用{}进行格式化字符串,再也不用恶心的stream来拼接了,之前使用过boost的format,同样好用。
#include <iostream>
#include <format>
int main() {
std::cout << std::format("Hello {}!\n", "world");
}
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span是容器的视图(即不拥有),提供对连续元素组的边界检查访问。因为视图不拥有自己的元素,所以构造和复制的成本很低;
新的线程类,与std::thread类似,只是功能更强大,支持停止、自动join等
std::basic_syncbuf 和std::basic_osyncstream
string 增加starts_with和end_with函数
std::to_array 将xxx转换为std::array
特性概览
core language features
library features