22、模板模式(Templete method)
使用场景:
有多个子类共有的方法,且逻辑相同,这些通用方法,却在每一个子类都重新写,将这些通用算法抽象出来
优点:
a) 封装了不变部分,扩展可变部分。把认为是不变部分的算法封装到父类中实现,而把可变部分算法由子类继承实现,便于子类继续扩展。
b) 它在父类中提取了公共的部分代码,便于代码复用。
c) 部分方法是由子类实现的,因此子类可以通过扩展方式增加相应的功能,符合开闭原则。
缺点:
每一个不同的实现都需要一个子类来实现,导致类的个数增加,使得系统更加庞大。
模式结构:
a) 模板方法:定义了算法的骨架,按某种顺序调用其包含的基本方法。
b) 基本方法:是整个算法中的一个步骤,包含以下几种类型。
抽象方法:在抽象类中声明,由具体子类实现。
具体方法:在抽象类中已经实现,在具体子类中可以继承或重写它。
钩子方法:在抽象类中已经实现,包括用于判断的逻辑方法和需要子类重写的空方法两种。
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//抽象类
class AbstractClass {
//模板方法
public:
void TemplateMethod() {
SpecificMethod();
abstractMethod1();
abstractMethod2();
}
//具体方法
public:
void SpecificMethod() {
cout << "抽象类中的具体方法被调用..." << endl;
}
//抽象方法1
virtual void abstractMethod1() = 0;
//抽象方法2
virtual void abstractMethod2() = 0;
};
//具体子类
class ConcreteClass: public AbstractClass {
public:
void abstractMethod1() {
cout << "抽象方法1的实现被调用..." << endl;
}
void abstractMethod2() {
cout << "抽象方法2的实现被调用..." << endl;
}
};
int main()
{
AbstractClass *tm = new ConcreteClass();
tm->TemplateMethod();
return 0;
}
运行结果: