1. 工厂方法模式(Factory method)
使用场景:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行,主要解决接口选择的问题
优点:
a)用户只需要知道具体工厂的名称就可得到所要的产品,无须知道产品的具体创建过程。
b) 灵活性增强,对于新产品的创建,只需多写一个相应的工厂类。
c) 典型的解耦框架。高层模块只需要知道产品的抽象类,无须关心其他实现类,满足迪米特法则、依赖倒置原则和里氏替换原则。
缺点:
a) 类的个数容易过多,增加复杂度
b) 增加了系统的抽象性和理解难度
c) 抽象产品只能生产一种产品,此弊端可使用抽象工厂模式解决
模式结构
a) 抽象工厂(Abstract Factory):提供了创建产品的接口,调用者通过它访问具体工厂的工厂方法 newProduct() 来创建产品。
b) 具体工厂(ConcreteFactory):主要是实现抽象工厂中的抽象方法,完成具体产品的创建。
c) 抽象产品(Product):定义了产品的规范,描述了产品的主要特性和功能。
d) 具体产品(ConcreteProduct):实现了抽象产品角色所定义的接口,由具体工厂来创建,它同具体工厂之间一一对应。