面向对象设计模式之单例模式

5、单例模式(Singleton)

使用场景:

保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,一个全局使用的类频繁地创建与销毁

关键代码:

构造函数是私有的

优点:

a) 在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例。
b) 避免对资源的多重占用

缺点:

没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化

模式结构:

a) 单例类:包含一个实例且能自行创建这个实例的类。
b) 访问类:使用单例的类。
在这里插入图片描述
第 1 种:懒汉式单例

#include <iostream>
#include <vector>

using namespace std;

class LazySingleton {
private:
	static LazySingleton* instance_ptr;
	LazySingleton(){
		std::cout << "constructor called!" << std::endl;
	}
public:
	static LazySingleton* get_instance(){
		if (instance_ptr == nullptr){
			instance_ptr = new LazySingleton;
		}
		return instance_ptr;
	}
};

LazySingleton* LazySingleton::instance_ptr = nullptr;

int main() {
	LazySingleton* instance = LazySingleton::get_instance();
	LazySingleton* instance_2 = LazySingleton::get_instance();

	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

第 2 种:饿汉式单例

#include <iostream>

using namespace std;

class HungrySingleton
{
public:

	static HungrySingleton* GetInstance()
	{
		return &m_instance;
	}

private:
	HungrySingleton(){
		cout << "constructor called!" << endl;
	};
	HungrySingleton(HungrySingleton const&);
	HungrySingleton& operator=(HungrySingleton const&);

	static HungrySingleton m_instance;
};

HungrySingleton HungrySingleton::m_instance;  // 在程序入口之前就完成单例对象的初始化


int main()
{
	HungrySingleton* instance = HungrySingleton::GetInstance();
	HungrySingleton* instance_2 = HungrySingleton::GetInstance();

	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

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