使用PathFinder对象查找文件

       说明:此文来自《QTP自动化测试实践》

        PathFinder对象中的Locate方法用于返回QTP中指定的目录的全路径。可以通过选择菜单“Toos|Options”来打开小图的界面,在“Search list”中,添加需要的目录,这些目录是QTP用于搜索文件的目录,可以是绝对路径,相对路径,或者是Quali Center项目的路径。


      设置好这些路径后,就可以使用PathFinder对象的Locate方法来查找某个文件所在的目录全路径,如下面代码所示:

      '查找文件,返回文件所在的全路径

      x=PathFinder.Locate("QTUsersGuide.pdf")

      msgbox x

      '下面查找的文件位于C:\Windows\System32目录中

      y=Pathfinder.Locate("user32.dll")

      msgbox y

       提示:PathFinder对象有时候对于测试脚本的编写会非常有帮助,例如,测试项目涉及的相关资源文件分布在不同的位置,利用Locate方法可以快速查找到某个文件所在的目录

Pathfinder 是由美国Thunderhead engineering公司开发的一个基于人员进出和运动的模拟器。它提供了图形用户界面的模拟设计和执行,以及三维可视化工具的分析结果。该运动的环境是一个完整的三维三角网格设计,以配合实际层面的建设模式。可以计算每个乘员独立运动并给予了一套独特的参数(最高速度,出口的选择,等等)。Pathfinder可以导入FDS模型,FDS在模拟火灾的同时,可以在相同时间内模拟人员疏散。同步跟踪不仅可以科学地分析出人员疏散的相关数据。这样既直观,又有可靠的数据,还可以分析出人员疏散的最佳时间,减少人员伤亡。 Pathfinder的人员运动模式包括SFPE模式和steering模式。SFPE行为是最基本的行为,以流量为基础的选择意味着人员会自动转移到最近的出口。人员不会相互影响,但是列队将符合SFPE假设。这种模式是基于SFPE消防手册保护工程和SFPE工程指南:人类行为,利用空间密度,以确定运动速度。steering模式使用路径规划,指导机制,碰撞处理相结合控制人员运动。如果人员之间的距离和最近点的路径超过某一阀值,可以再生新的路径,以适应新的形势。 Pathfinder, 是一套由美国的Thunderhead engineening公司研发的——简单、直观、易用的新型的智能人员紧急疏散逃生评估系统。它利用计算机图形仿真和游戏角色领域的技术,对多个群体中的每个个体运动都进行图形化的虚拟演练,从而可以准确确定每个个体在灾难发生时最佳逃生路径和逃生时间。 Pathfinder特点介绍 : 1. 内部快速建模与DXF, FDS等格式的图形文件的导入建模相结合; 2. 三维动画视觉效果展示灾难发生时的场景; 3. 构筑物区域分解功能,同时展示个各区域的人员逃生路径; 4. 准确确定每个个体和区域在灾难发生时最佳逃生路径和逃生时间;
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