string类型具有不可变性,对string字符串的操作(如拼接、Trim()等)都会在内存中产生一个新的字符串对象,在对字符串进行频繁修改的情况下,如在For循环中进行操作等,那么将会频繁的创建新的字符串对象,造成系统的不必要开销,所以这种情况下大家都推荐使用StringBuilder类来对字符串进行操作,那么到底是怎么实现的呢?
先用代码展示StringBuilder的基本操作:
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.Append("Hello!");
sb.Append("World,").Append("and ").Append("C#");
Console.WriteLine(sb.ToString());
Console.Read();
一个简单的实现,可能朋友觉得第三行代码:sb.Append("World,").Append("and ").Append("C#");好怪异哦,没错,这正是StringBuilder类高效的一个典型实现,用Reflector工具进行反编译,得到Append(string value)方法如下:
[SecuritySafeCritical, __DynamicallyInvokable]
public unsafe StringBuilder Append(string value)
{
if (value != null)
{
char[] chunkChars = this.m_ChunkChars;
int chunkLength = this.m_ChunkLength;
int length = value.Length;
int num3 = chunkLength + length;
if (num3 < chunkChars.Length)
{
if (length <= 2)
{
if (length > 0)
{
chunkChars[chunkLength] = value[0];
}
if (length > 1)
{
chunkChars[chunkLength + 1] = value[1];
}
}
else
{
fixed (char* str = ((char*) value))
{
char* smem = str;
fixed (char* chRef = &(chunkChars[chunkLength]))
{
string.wstrcpy(chRef, smem, length);
}
}
}
this.m_ChunkLength = num3;
}
else
{
this.AppendHelper(value);
}
}
return this;
}
Append(string value)方法返回StringBuilder类型,前面代码用了非托管的代码实现,看不懂无碍,跟本主题关系不大,关键是最后这句:return this;返回当前的操作实例,读到这里,可能会有些恍然大悟了吧,没错,StringBuilder类对字符串的操作,是在实例的基础上修改,而不是像string类型那样不停的创建新的对象,达到了节约系统内存开销的问题。
总结:StringBuilder是动态类型,对字符串的操作只在一个实例上进行修改,达到节约系统开销的目的,而string具有不可变性,一切对string类型的操作都会申请一块新的内存产生新的字符串,可能一般影响不大,但大量的字符串操作,如在循环体中,造成的系统开销是不能忽视的。