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解释型语言和编译型语言
概述
计算机不能直接理解任何除机器语言以外的语言,所以必须要把程序员所写的程序语言翻译成机器语言才能执行程序。程序语言翻译成机器语言的工具,被称为翻译器。
- 翻译器翻译的方式有两种:一个是编译,另外一个是解释。两种方式之间的区别在于翻译的时间点不同
- 编译器是在代码执行之前进行编译,生成中间代码文件
- 解释器是在运行时进行及时解释,并立即执行(当编译器以解释方式运行的时候,也称之为解释器)
执行过程
类似于请客吃饭:
- 编译语言:首先把所有菜做好,才能上桌吃饭
- 解释语言:好比吃火锅,边吃边涮,同时进行
关键字和保留字
标识符
标识(zhi)符:就是指开发人员为变量、属性、函数、参数取的名字。
标识符不能是关键字或保留字。
关键字
关键字:是指 JS本身已经使用了的字,不能再用它们充当变量名、方法名。
包括:break、case、catch、continue、default、delete、do、else、finally、for、function、if、in、instanceof、new、return、switch、this、throw、try、typeof、var、void、while、with 等。
保留字
保留字:实际上就是预留的“关键字”,意思是现在虽然还不是关键字,但是未来可能会成为关键字,同样不能使用它们当变量名或方法名。
包括:boolean、byte、char、class、const、debugger、double、enum、export、extends、fimal、float、goto、implements、import、int、interface、long、mative、package、private、protected、public、short、static、super、synchronized、throws、transient、volatile 等。
注意:如果将保留字用作变量名或函数名,那么除非将来的浏览器实现了该保留字,否则很可能收不到任何错误消息。当浏览器将其实现后,该单词将被看做关键字,如此将出现关键字错误。
运算符(操作符)
运算符的分类
运算符(operator)也被称为操作符,是用于实现赋值、比较和执行算数运算等功能的符号。
JavaScript中常用的运算符有:
- 算数运算符
- 递增和递减运算符
- 比较运算符
- 逻辑运算符
- 赋值运算符
算数运算符
概念:算术运算使用的符号,用于执行两个变量或值的算术运算。
- 浮点数的精度问题
浮点数值的最高精度是 17 位小数,但在进行算术计算时其精确度远远不如整数。
var result = 0.1 + 0.2; // 结果不是 0.3,而是:0.30000000000000004
console.log(0.07 * 100); // 结果不是 7, 而是:7.000000000000001
所以:不要直接判断两个浮点数是否相等 !
递增和递减运算符
- 递增和递减运算符概述
1.如果需要反复给数字变量添加或减去1,可以使用递增(++)和递减( – )运算符来完成。
2.在 JavaScript 中,递增(++)和递减( – )既可以放在变量前面,也可以放在变量后面。放在变量前面时,我们可以称为前置
(递减)运算符,放在变量后面时,我们可以称为后置递增(递减)运算符。
递增运算符
前置递增运算符
++num 前置递增,就是自加1,类似于 num = num + 1,但是 ++num 写起来更简单。
使用口诀:先自加,后返回值
var num = 10;
alert(++num + 10); // 21
后置递增运算符
num++ 后置递增,就是自加1,类似于 num = num + 1 ,但是 num++ 写起来更简单。
使用口诀:先返回原值,后自加
var num = 10;
alert(10 + num++); // 20
比较运算符
-
概念:比较运算符(关系运算符)是两个数据进行比较时所使用的运算符,比较运算后,会返回一个布尔值(true /
false)作为比较运算的结果。
-
等号比较
console.log(18 == '18');
console.log(18 === '18');
逻辑运算符
- 概念:逻辑运算符是用来进行布尔值运算的运算符,其返回值也是布尔值。
- 逻辑与&&
两边都是 true才返回 true,否则返回 false
- 逻辑或 ||
有一个 true就返回 true,否则返回 false
- 逻辑非 !
逻辑非(!)也叫作取反符,用来取一个布尔值相反的值,如 true 的相反值是 false
var isOk = !true;
console.log(isOk); // false
短路运算(逻辑中断)
- 短路运算的原理:当有多个表达式(值)时,左边的表达式值可以确定结果时,就不再继续运算右边的表达式的值;
- 逻辑与
语法: 表达式1 && 表达式2
- 如果第一个表达式的值为真,则返回表达式2
- 如果第一个表达式的值为假,则返回表达式1
console.log( 123 && 456 ); // 456
console.log( 0 && 456 ); // 0
console短路运算的原理:当有多个表达式(值)时,左边的表达式值可以确定结果时,就不再继续运算右边
- 逻辑或
语法: 表达式1 || 表达式2
- 如果第一个表达式的值为真,则返回表达式1
- 如果第一个表达式的值为假,则返回表达式2
console.log( 123 || 456 ); // 123
console.log( 0 || 456 ); // 456
console.log( 123 || 456 || 789 ); // 123
赋值运算符
- 概念:用来把数据赋值给变量的运算符。
var age = 10;
age += 5; // 相当于 age = age + 5;
age -= 5; // 相当于 age = age - 5;
age *= 10; // 相当于 age = age * 10;
表达式和返回值
- 表达式:是由数字、运算符、变量等以能求得数值的有意义排列方法所得的组合
- 简单理解:是由数字、运算符、变量等组成的式子
- 表达式最终都会有一个结果,返回给开发者,称为返回值
流程控制
流程控制概念
在一个程序执行的过程中,各条代码的执行顺序对程序的结果是有直接影响的。很多时候我们要通过控制代码的执行顺序来实现我们要完成的功能。
简单理解:流程控制就是来控制代码按照一定结构顺序来执行
流程控制主要有三种结构,分别是顺序结构、分支结构和循环结构,代表三种代码执行的顺序。
顺序流程控制
顺序结构是程序中最简单、最基本的流程控制,它没有特定的语法结构,程序会按照代码的先后顺序,依次执行,程序中大多数的代码都是这样执行的。
分支流程控制
分支结构
由上到下执行代码的过程中,根据不同的条件,执行不同的路径代码(执行代码多选一的过程),从而得到不同的结果
if语句
- 语法结构
// 条件成立执行代码,否则什么也不做
if (条件表达式) {
// 条件成立执行的代码语句
}
语句可以理解为一个行为,循环语句和分支语句就是典型的语句。一个程序由很多个语句组成,一般情况下,会分割成一个一个的语句。
- 执行流程
if else语句(双分支语句)
- 语法结构
// 条件成立 执行 if 里面代码,否则执行else 里面的代码
if (条件表达式) {
// [如果] 条件成立执行的代码
} else {
// [否则] 执行的代码
}
- 执行流程
if else if 语句(多分支语句)
- 语法结构
// 适合于检查多重条件。
if (条件表达式1) {
语句1;
} else if (条件表达式2) {
语句2;
} else if (条件表达式3) {
语句3;
....
} else {
// 上述条件都不成立执行此处代码
}
- 执行逻辑
switch分支流程控制
- 语法结构
switch 语句也是多分支语句,它用于基于不同的条件来执行不同的代码。当要针对变量设置一系列的特定值的选项时,就可以使用
switch。
switch( 表达式 ){
case value1:
// 表达式 等于 value1 时要执行的代码
break;
case value2:
// 表达式 等于 value2 时要执行的代码
break;
default:
// 表达式 不等于任何一个 value 时要执行的代码
}
- switch :开关 转换 , case :小例子 选项
- 关键字 switch 后面括号内可以是表达式或值, 通常是一个变量
- 关键字 case , 后跟一个选项的表达式或值,后面跟一个冒号
- switch 表达式的值会与结构中的 case 的值做比较
- 如果存在匹配全等(===) ,则与该 case 关联的代码块会被执行,并在遇到 break 时停止,整个 switch 语句代码执行结束
- 如果所有的 case 的值都和表达式的值不匹配,则执行 default 里的代码
- 注意: 执行case 里面的语句时,如果没有break,则继续执行下一个case里面的语句
switch 语句和 if else if 语句的区别
- 一般情况下,它们两个语句可以相互替换
- switch…case 语句通常处理 case为比较确定值的情况, 而
if…else…语句更加灵活,常用于范围判断(大于、等于某个范围) - switch 语句进行条件判断后直接执行到程序的条件语句,效率更高。而if…else 语句有几种条件,就得判断多少次。
- 当分支比较少时,if… else语句的执行效率比 switch语句高
- 当分支比较多时,switch语句的执行效率比较高,而且结构更清晰。
三元表达式
- 语法结构
表达式1 ? 表达式2 : 表达式3;
- 执行思路
如果表达式1为 true ,则返回表达式2的值,如果表达式1为 false,则返回表达式3的值
简单理解: 就类似于 if else (双分支) 的简写
for循环
- 语法结构
for(初始化变量; 条件表达式; 操作表达式 ){
//循环体
}
- 执行过程:
1.初始化变量,初始化操作在整个 for 循环只会执行一次。
2. 执行条件表达式,如果为true,则执行循环体语句,否则退出循环,循环结束
3 执行操作表达式,此时第一轮结束。
4. 第二轮开始,直接去执行条件表达式(不再初始化变量),如果为 true ,则去执行循环体语句,否则退出循环。
5. 继续执行操作表达式,第二轮结束。 后续跟第二轮一致,直至条件表达式为假,结束整个 for 循环
- for 循环重复相同的代码
比如输出10句“媳妇我错了”
// 基本写法
for(var i = 1; i <= 10; i++){
console.log('媳妇我错了~');
}
// 用户输入次数
var num = prompt('请输入次数:');
for ( var i = 1 ; i <= num; i++) {
console.log('媳妇我错了~');
}
- for 循环重复不相同的代码
例如,求输出1到100岁
// 基本写法
for (var i = 1; i <= 100; i++) {
console.log('这个人今年' + i + '岁了');
}
例如,求输出1到100岁,并提示出生、死亡
// for 里面是可以添加其他语句的
for (var i = 1; i <= 100; i++) {
if (i == 1) {
console.log('这个人今年1岁了, 它出生了');
} else if (i == 100) {
console.log('这个人今年100岁了,它死了');
} else {
console.log('这个人今年' + i + '岁了');
}
}
- for循环因为有了计数器的存在,还可以重复的执行某些操作,比如做一些算术运算
//1到100整数累加和
var sum=0;
for(var i= 1;i<=100;i++){
sum+=i;
}
断点调试
断点调试是指自己在程序的某一行设置一个断点,调试时,程序运行到这一行就会停住,然后你可以一步一步往下调试,调试过程中可以看各个变量当前的值,出错的话,调试到出错的代码行即显示错误,停下。断点调试可以帮助观察程序的运行过程
断点调试的流程:
1、浏览器中按 F12–> sources -->找到需要调试的文件–>在程序的某一行设置断点
2、Watch: 监视,通过watch可以监视变量的值的变化,非常的常用。
3、摁下F11,程序单步执行,让程序一行一行的执行,这个时候,观察watch中变量的值的变化。
双重for循环
- 双重 for 循环概述
循环嵌套是指在一个循环语句中再定义一个循环语句的语法结构,例如在for循环语句中,可以再嵌套一个for 循环,这样的 for 循环语句我们称之为双重for循环。
- 双重 for 循环语法
for (外循环的初始; 外循环的条件; 外循环的操作表达式) {
for (内循环的初始; 内循环的条件; 内循环的操作表达式) {
需执行的代码;
}
}
- 内层循环可以看做外层循环的循环体语句
- 内层循环执行的顺序也要遵循 for 循环的执行顺序
- 外层循环执行一次,内层循环要执行全部次数
- 打印五行五列星星
var star = '';
for (var j = 1; j <4= ; j++) {
for (var i = 1; i <= 4; i++) {
star += '☆'
}
// 每次满 5个星星 就 加一次换行
star += '\n'
}
console.log(star);
- 核心逻辑:
1.内层循环负责一行打印五个星星
2.外层循环负责打印五行 - for 循环小结
for 循环可以重复执行某些相同代码
for 循环可以重复执行些许不同的代码,因为我们有计数器
for 循环可以重复执行某些操作,比如算术运算符加法操作
随着需求增加,双重for循环可以做更多、更好看的效果
双重 for 循环,外层循环一次,内层 for 循环全部执行
for 循环是循环条件和数字直接相关的循环
while循环
- while语句的语法结构如下:
while (条件表达式) {
// 循环体代码
}
- 执行思路:
1 先执行条件表达式,如果结果为 true,则执行循环体代码;如果为 false,则退出循环,执行后面代码
2 执行循环体代码
3 循环体代码执行完毕后,程序会继续判断执行条件表达式,如条件仍为true,则会继续执行循环体,直到循环条件为 false 时,整个循环过程才会结束
- 注意:
使用 while 循环时一定要注意,它必须要有退出条件,否则会成为死循环
do-while循环
- do… while 语句的语法结构如下:
do {
// 循环体代码 - 条件表达式为 true 时重复执行循环体代码
} while(条件表达式);
- 执行思路
1 先执行一次循环体代码
2 再执行条件表达式,如果结果为 true,则继续执行循环体代码,如果为 false,则退出循环,继续执行后面代码
注意:先再执行循环体,再判断,do…while循环语句至少会执行一次循环体代码
continue、break
continue 关键字用于立即跳出本次循环,继续下一次循环(本次循环体中 continue 之后的代码就会少执行一次)。
例如,吃5个包子,第3个有虫子,就扔掉第3个,继续吃第4个第5个包子,其代码实现如下:
for (var i = 1; i <= 5; i++) {
if (i == 3) {
console.log('这个包子有虫子,扔掉');
continue; // 跳出本次循环,跳出的是第3次循环
}
console.log('我正在吃第' + i + '个包子呢');
}
break 关键字用于立即跳出整个循环(循环结束)。
例如,吃5个包子,吃到第3个发现里面有半个虫子,其余的不吃了,其代码实现如下:
for (var i = 1; i <= 5; i++) {
if (i == 3) {
break; // 直接退出整个for 循环,跳到整个for下面的语句
}
console.log('我正在吃第' + i + '个包子呢');
}
数组
数组的概念
- 数组可以把一组相关的数据一起存放,并提供方便的访问(获取)方式。
- 数组是指一组数据的集合,其中的每个数据被称作元素,在数组中可以存放任意类型的元素。数组是一种将一组数据存储在单个变量名下的优雅方式。
创建数组
- JS 中创建数组有两种方式:
1.利用 new 创建数组
var 数组名 = new Array() ;
var arr = new Array(); // 创建一个新的空数组
注意 Array () ,A 要大写
- 利用数组字面量创建数组
//1. 使用数组字面量方式创建空的数组
var 数组名 = [];
//2. 使用数组字面量方式创建带初始值的数组
var 数组名 = ['小白','小黑','大黄','瑞奇'];
- 数组的字面量是方括号 [ ]
- 声明数组并赋值称为数组的初始化
- 这种字面量方式也是我们以后最多使用的方式
- 数组元素的类型
数组中可以存放任意类型的数据,例如字符串,数字,布尔值等。
var arrStus = ['小白',12,true,28.9];
获取数组中的元素
- 索引 (下标) :用来访问数组元素的序号(数组下标从 0 开始)。
- 数组可以通过索引来访问、设置、修改对应的数组元素,可以通过“数组名[索引]”的形式来获取数组中的元素。
// 定义数组
var arrStus = [1,2,3];
// 获取数组中的第2个元素
alert(arrStus[1]);
注意:如果访问时数组没有和索引值对应的元素,则得到的值是undefined
遍历数组
-
数组遍历
把数组中的每个元素从头到尾都访问一次(类似学生的点名),可以通过 for 循环索引遍历数组中的每一项
var arr = ['red','green', 'blue'];
for(var i = 0; i < arr.length; i++){
console.log(arrStus[i]);
}
- 数组的长度
数组的长度:默认情况下表示数组中元素的个数
使用“数组名.length”可以访问数组元素的数量(数组长度)。
var arrStus = [1,2,3];
alert(arrStus.length); // 3
注意:
- 此处数组的长度是数组元素的个数 ,不要和数组的索引号混淆。 当我们数组里面的元素个数发生了变化,这个 length 属性跟着一起变化
- 数组的length属性可以被修改:
- 如果设置的length属性值大于数组的元素个数,则会在数组末尾出现空白元素;
- 如果设置的length属性值小于数组的元素个数,则会把超过该值的数组元素删除
数组中新增元素
数组中可以通过以下方式在数组的末尾插入新元素:
数组[ 数组.length ] = 新数据;
冒泡排序
var arr = [5, 6, 2, 8, 3, 7, 9];
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
for (var j = 0; j < arr.length - 1 - i; j++)
if (arr[j] > arr[j + 1]) {
var temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
console.log(arr);
函数
函数的概念
在 JS 里面,可能会定义非常多的相同代码或者功能相似的代码,这些代码可能需要大量重复使用。虽然 for循环语句也能实现一些简单的重复操作,但是比较具有局限性,此时我们就可以使用 JS 中的函数。
函数:就是封装了一段可被重复调用执行的代码块。通过此代码块可以实现大量代码的重复使用。
函数的使用
声明函数
// 声明函数
function 函数名() {
//函数体代码
}
- function 是声明函数的关键字,必须小写
- 由于函数一般是为了实现某个功能才定义的, 所以通常我们将函数名命名为动词,比如 getSum
调用函数
// 调用函数
函数名(); // 通过调用函数名来执行函数体代码
- 调用的时候千万不要忘记添加小括号
- 口诀:函数不调用,自己不执行
- 注意:声明函数本身并不会执行代码,只有调用函数时才会执行函数体代码。
函数的封装
- 函数的封装是把一个或者多个功能通过函数的方式封装起来,对外只提供一个简单的函数接口
- 简单理解:封装类似于将电脑配件整合组装到机箱中 ( 类似快递打包)
- 例子:封装计算1-100累加和
/*
计算1-100之间值的函数
*/
// 声明函数
function getSum(){
var sumNum = 0;// 准备一个变量,保存数字和
for (var i = 1; i <= 100; i++) {
sumNum += i;// 把每个数值 都累加 到变量中
}
alert(sumNum);
}
// 调用函数
getSum();
函数的参数
函数参数语法
- 形参:函数定义时设置接收调用时传入
- 实参:函数调用时传入小括号内的真实数据
- 参数的作用 : 在函数内部某些值不能固定,我们可以通过参数在调用函数时传递不同的值进去。
- 函数参数的运用:
// 带参数的函数声明
function 函数名(形参1, 形参2 , 形参3...) { // 可以定义任意多的参数,用逗号分隔
// 函数体
}
// 带参数的函数调用
函数名(实参1, 实参2, 实参3...);
- 调用的时候实参值是传递给形参的
- 形参简单理解为:不用声明的变量
- 实参和形参的多个参数之间用逗号(,)分隔
函数形参和实参数量不匹配时
注意:在JavaScript中,形参的默认值是undefined。
- 小结:
- 函数可以带参数也可以不带参数
- 声明函数的时候,函数名括号里面的是形参,形参的默认值为 undefined
- 调用函数的时候,函数名括号里面的是实参
- 多个参数中间用逗号分隔
- 形参的个数可以和实参个数不匹配,但是结果不可预计,我们尽量要匹配
函数的返回值
return 语句
返回值:函数调用整体代表的数据;函数执行完成后可以通过return语句将指定数据返回 。
// 声明函数
function 函数名(){
...
return 需要返回的值;
}
// 调用函数
函数名(); // 此时调用函数就可以得到函数体内return 后面的值
在使用 return 语句时,函数会停止执行,并返回指定的值
如果函数没有 return ,返回的值是 undefined
break ,continue ,return 的区别
- break :结束当前的循环体(如 for、while)
- continue :跳出本次循环,继续执行下次循环(如 for、while)
- return :不仅可以退出循环,还能够返回 return 语句中的值,同时还可以结束当前的函数体内的代码
arguments的使用
- 当不确定有多少个参数传递的时候,可以用 arguments 来获取。
- JavaScript 中,arguments实际上它是当前函数的一个内置对象。所有函数都内置了一个 arguments
对象,arguments 对象中存储了传递的所有实参。arguments展示形式是一个伪数组,因此可以进行遍历。伪数组具有以下特点:
- 具有 length 属性
- 按索引方式储存数据
- 不具有数组的 push , pop 等方法
- 注意:在函数内部使用该对象,用此对象获取函数调用时传的实参