Redis常用API的理解和使用,单线程命令处理机制,string(字符串)、hash(哈希)、list(列表)、set(集合)、zset(有序集合)5种数据结构的特点、命令使用、应用场景

本文深入探讨Redis的常用命令和数据结构,包括字符串、哈希、列表、集合和有序集合。重点介绍了Redis的单线程执行流程和如何快速响应,以及各种数据结构的内部编码、使用场景和性能优化。通过实例展示了如何利用Redis实现缓存、计数、共享Session、限速等功能。同时,文章分析了不同数据结构的优缺点和适用场景,如哈希类型在存储用户信息时的考量,列表类型在实现消息队列和分页查询的应用,以及集合和有序集合在标签系统和排行榜中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

一、redis常用的全局命令

二、Redis数据结构对应的内部编码以及使用场景

1.五种数据结构类型

2.五种数据结构对应的内部编码

3.五种数据结构常见的使用场景

三、Redis的单线程架构

1.redis的命令执行流程

2.redis的单线程如何做到快速响应的

四、string(字符串)类型

1.常用命令

2.批量处理命令的优点

3.内部编码

4.常见使用场景

五、hash(哈希)类型

1.常用命令

2.内部编码

3.常见使用场景

4.三种方法缓存用户信息,实现方法和优缺点分析:

六、list(列表)类型

1.常用命令

2.内部编码

3.常见使用场景

七、set(集合)类型

1.常用命令

2.内部编码

3.常见使用场景

八、zset(有序集合)类型

1.常用命令

2.内部编码

3.常见使用场景

 总结回顾:


一、redis常用的全局命令

        对于键来说Redis的5种数据结构有一些通用的命令

1.查看所有键:keys *  (不建议使用,redis单线程模式会造成堵塞)

        将所有的键输出keys命令 会遍历所有键,所以它的时间复杂度是O(n),当Redis保存了大量键 时,线上环境禁止使用。

2.查看键总数:dbsize

        将返回当前数据库中键的总数,不会遍历所有键,而是直接获取Redis内置的键总数变量,所以dbsize命令的时间复杂度是O(1)

3.检查键是否存在:exists key

        键存在则返回1,不存在则返回0

4.删除键:del key [key ...]

        返回结果为成功删除键的个数,支持一条命令删除多个,删除不存在的键就会返 回0

5.键设置过期时间:expire key seconds

        超过过期时间后,会自动删除 键,例如为键hello设置了10秒过期时间,十秒之后自动删除:

> set hello world  #设置键

> expire hello 10  #给键添加过期时间

6.查看键剩余过期时间:ttl key

        返回键的剩余过期时间,三种返回值类型:

        ·大于等于0的整数:键剩余的过期时间

        ·-1:键没设置过期时间

        ·-2:键不存在

7.键的数据结构类型:type key

        如果键不存在,则返回none,存在返回键的数据结构类型,五种数据结构的其中一种

        在文章开头我们简单讲键的几个通用命令,在下面文章里我们将会按照单个键、遍历键、数据库管理三个维度对剩余的一些通用命令进行介绍。 

二、Redis数据结构对应的内部编码以及使用场景

1.五种数据结构类型

        string(字符串)、hash(哈希)、list(列表)、set(集合)、zset(有序集合)

2.五种数据结构对应的内部编码

        type命令查询键的数据类型实际返回的是当前键对外的数据结构类型:string(字符串)、hash(哈希)、list(列表)、set(集合)、zset(有 序集合),实际上每种数据结构都有自己底层的内部编码实现,而且是多种实现;

        Redis会在合适的场景选择合适的内部编码,每种数据结构都有两种以上的内部编码实现,同时有些内部编码,例如 ziplist,可以作为多种外部数据结构的内部实现,可以通过object encoding命令查询键的内部编码:object encoding key;

 Redis这样设计有两个好处:

  • 1、当redis改进内部编码进行内部编码的升级时,对外的数据结构和命令是没有影响的,对外部用户来说基本是无感知的;
  • 2、多种内部编码实现可以在不同场景下发挥各自的优势,例如ziplist比较节省内存,但是在列表元素比较多的情况下,性能会有所下降,这时候Redis会根据配置选项将 列表类型的内部实现转换为linkedlist

3.五种数据结构常见的使用场景

string(字符串):缓存功能、计数、共享Session、限速

hash(哈希):存储用户信息(数据库)

list(列表):消息队列、文章列表(分页查询)

set(集合):标签、社交

zset(有序集合):排行榜系统、社交

三、Redis的单线程架构

        Redis使用了单线程架构和I/O多路复用模型来实现高性能的内存数据库服务

1.redis的命令执行流程

        因为Redis是单线程来处理命令的,所以一条命令从客户端达到服务端不会立刻被执行,所有命令都会进入一 个队列中,然后逐个被执行。

命令执行流程:

         所以上面3个客户端命令的执行顺序是不确定的,但是可以确定不会有两条命令被同时执行 ;所以两条incr命令无论怎么执行最终结果都是2,不会产生并发问题,这就是Redis单线程的基本模型。

2.redis的单线程如何做到快速响应的

        redis单线程还能这么快的原因总结以下三点:

        第一,纯内存访问,Redis将所有数据放在内存中,内存的响应时 长大约为100纳秒,这是Redis达到每秒万级别访问的重要基础。

        第二,非阻塞I/O,Redis使用epoll作为I/O多路复用技术的实现,再 加上Redis自身的事件处理模型将epoll中的连接、读写、关闭都转换为 事件,不在网络I/O上浪费过多的时间

第三,单线程避免了线程切换和竞态产生的消耗

  1. 单线程可以简化数据结构和算法的实现;
  2. 单线程避免了线程切换和竞态产生的消耗,对于服务端开发来说,锁和线程切换通常是性能杀手;但是单线程会有一个问题:对于每个命令的执行时间是有要求的。 如果某个命令执行过长,会造成其他命令的阻塞,对于Redis这种高性 能的服务来说是致命的,所以Redis是面向快速执行场景的数据库。

四、string(字符串)类型

        字符串类型是Redis最基础的数据结构,redis中键都是字符串类型;字符串类型的值实际可以是字符串(简单的字符串、复杂的字符串(例如JSON、 XML))、数字(整数、浮点数),甚至是二进制(图片、音频、视 频),但是值最大不能超过512MB。

1.常用命令

设置值:set key value [ex seconds] [px milliseconds] [nx|xx]

        ·ex seconds:为键设置秒级过期时间。

        ·px milliseconds:为键设置毫秒级过期时间。

        ·nx:键必须不存在,才可以设置成功,用于添加。

        ·xx:与nx相反,键必须存在,才可以设置成功,用于更新。

        Redis还提供了setex和setnx两个命令,它们的作用和ex和nx选项是一样的;

        在实际使用中有什么应用场景吗?以setnx命令为例 子,由于Redis的单线程命令处理机制,如果有多个客户端同时执行 setnx key value,根据setnx的特性只有一个客户端能设置成功,setnx可 以作为分布式锁的一种实现方案,Redis官方给出了使用setnx实现分布 式锁的方法:http://redis.io/topics/distlock

获取值:get key

        如果要获取的键不存在,则返回nil(空)

批量设置值:mset key value [key value ...]

        > mset a 1 b 2 c 3 d 4

批量获取值:mget key [key ...]

        > mget a b c d

        如果有些键不存在,那么它的值为nil(空)

计数:incr key

        incr命令用于对值做自增操作,返回结果分为三种情况:

        ·值不是整数,返回错误。

        ·值是整数,返回自增后的结果。

        ·键不存在,按照值为0自增,返回结果为1。

        Redis提供了decr(自减)、incrby(自增指定数字)、decrby(自减指定数字)、incrbyfloat(自增浮点数):

        decr key

        incrby key increment

        decrby key decrement

        incrbyfloat key increment

追加值:append key value

字符串长度:strlen key(每个中文占用3个字节)

设置并返回原值:getset key value(set一样会设置值,但是它同时会返回键原来的值)

设置指定位置的字符:setrange key offeset value

获取部分字符串:getrange key start end

各命令的时间复杂度

2.批量处理命令的优点

        批量操作命令可以有效提高开发效率,假如没有mget这样的命令, 要执行n次get命令需要按照下图的方式来执行:

        使用mget命令后,要执行n次get命令操作方式:

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Redis API文档。Redis(全称:Remote Dictionary Server 远程字典服务)是一个开源的使用ANSI C语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,并提供多语言的API。从2010年3月15日起,Redis的开发工作由VMware主持。从2013年5月开始,Redis的开发由Pivotal赞助。redis是一个key-value存储系统。和Memcached类似,它支持存储的value类型相对更多,包括string(字符串)、list(链表)、set(集合)、zset(sorted set --有序集合)和hash哈希类型)。这些数据类型都支持push/pop、add/remove及取交集并集和差集及更丰富的操作,而且这些操作都是原子性的。在此基础上,redis支持各不同方式的排序。与memcached一样,为了保证效率,数据都是缓存在内存中。区别的是redis会周期性的把更新的数据写入磁盘或者把修改操作写入追加的记录文件,并且在此基础上实现了master-slave(主从)同步。Redis 是一个高性能的key-value数据库redis的出现,很大程度补偿了memcached这类key/value存储的不足,在部 分场合可以对关系数据库起到很好的补充作用。它提供了Java,C/C++,C#,PHP,JavaScript,Perl,Object-C,Python,Ruby,Erlang等客户端,使用很方便。Redis支持主从同步。数据可以从主服务器向任意数量的从服务器上同步,从服务器可以是关联其他从服务器的主服务器。这使得Redis可执行单层树复。存盘可以有意无意的对数据进行写操作。由于完全实现了发布/订阅机,使得从数据库在任何地方同步树时,可订阅一个频道并接收主服务器完整的消息发布记录。同步对读取操作的可扩展性和数据冗余很有帮助。redis的官网地址,非常好记,是redis.io。(域名后缀io属于国家域名,是british Indian Ocean territory,即英属印度洋领地)目前,Vmware在资助着redis项目的开发和维护。
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