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Design Pattern
文章平均质量分 68
wangxingbao4227
这个作者很懒,什么都没留下…
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常用的9中设计模式
1 Factory Pattern(工厂模式) 上榜理由:将程序中创建对象的操作,单独出来处理,大大提高了系统扩展的柔性,接口的抽象化处理给相互依赖的对象创建提供了最好的抽象模式。 2 Facade Pattern 上榜理由:将表现层和逻辑层隔离,封装底层的复杂转载 2011-09-23 15:18:18 · 662 阅读 · 0 评论 -
适配器模式
轻松学习适配器模式(Adapter Pattern) 适配器模式(Adapter Pattern) 以下内容是我和小组的兄弟学习设计模式我做的课件,我整理出来和大家分享,有不妥之处转载 2011-10-02 11:10:26 · 601 阅读 · 0 评论