js数据比较的特殊情况——0.1+0.2!=0.3 、NaN!=NaN

1、null和undefined

null==undefined  //true

null===undefined  //false

实际上,undefined值是派生自null的值,因此ECMA-262规定对他们的相等性测试都要返回true

2、0.1+0.2!=0.3  

0.1+0.2==0.3  //false

0.05+0.25==0.3  //true

js的Number类型使用IEEE754格式来表示证书和浮点数,浮点数的最高精度是17位小数,但在计算时其精度远远不如整数,计算也会出现误差,使0.1+0.2!=0.3,但要说明的是,这个误差是使用基于IEEE754数值的浮点数计算的通病,其他使用相同数值格式的语言也存在这个问题

3、NaN!=NaN

NaN==NaN //false

读过红皮书的都知道,NaN有两个特点:

    (1)任何涉及NaN的操作(NaN/10)都会返回NaN

    (2)NaN与任何值都不等,包括本身

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值