handler机制

因为主线程不能执行耗时操作(如访问网络,下载数据等)需要在子线程中运行,因为代码是逐行执行到子线程时需要更新UI,而子线程有不能更新UI( SurfaceView,Progress组件除外),这时就引入了hander机制,接下来对handler的每个概念进行说明

  • 主线程:Main Thread,又叫UI线程(UI Thread)Android启动程序时会替它建立一个MessageQueue。。Android应用执行的线程,叫主线程。负责分发事件到合适的UI窗口,也是应用和Android UI套件交互的线程。所以叫UI线程。
  • ANR:应用无响应(application not responding)。如果UI线程阻塞几秒,用户就会看到应用无响应的对话框弹出。
  • Looper: 一个线程可以产生一个Looper对象,由它来管理此线程里的MessageQueue(消息队列)。 
  • Handler: 你可以构造Handler对象来与Looper沟通,以便push新消息到MessageQueue里;或者接收Looper从Message Queue取出)所送来的消息。
  •  Message Queue(消息队列):用来存放线程放入的消息。 
下图是handler的大意流程图

当子线程使用handler发送消息时,主线程的MessageQueue就会接受到消息,这时Looper(看看源码可知这是一个死循环,一直在监听着MessageQueue)就会立刻察觉到,并可以在重写的handleMessage(android.os.Message msg)方法中更新UI

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