简单了解变量和常量

  在c语言中我们把有数据类型定义的一个对象叫做一个变量或者常量。

 一 变量

1定义:顾名思义变量的意思就是可以发生改变的一个对象。例如,我们定义一个整型变量a = 10,我们把a再加上10那么在打印结果时a的值就会变成20:

 2性质:变量有作用域以及生命周期。

3变量的分类:变量可分为局部变量和全局变量。

(1)局部变量:在大括号“{}”内部定义的变量

1作用域:局部变量的作用域就是局部变量所在的局部范围

2生命周期:局部变量的生命周期从进入局部范围开始到出局部范围结束

(2)全局变量:在main函数外部定义的变量

1作用域:全局变量的作用域是整个工程(当要在另一个源文件中使用全局变量时,我们应该先用extern关键字声明全局变量)

注意:当局部变量和全局变量(名字)冲突时,局部变量要优先作用,因此我们要注意在定义局部变量和全局变量时名字应不同!

二常量

1定义:与变量相反,常量是不能被改变的对象。

2用const修饰的常变量:我们在一个变量前面加上const修饰这个变量就变成了常变量。常变量本质上还是个变量,但是它被const修饰后就无法被改变了(常属性)。

3用#define定义的的标识符常量。

4枚举常量:可以一一列举的常量。它有值,如果未被赋值那么它的值默认从0开始

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