[教程]C#委托多线程更新UI

本文详细介绍了如何在C#中使用委托实现多线程与UI界面的交互,通过一个示例展示了如何创建委托、启动线程,并通过InvokeRequired属性和Invoke方法确保线程安全地更新UI元素。
摘要由CSDN通过智能技术生成

来源

http://blog.csdn.net/yangyuankp/article/details/7672370

C#利用委托跨线程更新UI数据

在使用C#的过程中,难免会用到多线程,而用多线程之后,线程如何与界面交互则是一个非常头疼的问题。其实不仅仅是界面,一般情况下,我们往往需要获得线程的一些信息来确定线程的状态。比较好的方式是用委托实现,看例子:

注:本例利用委托和跨线程访问技术,用界面上的两个label控件实时显示线程的执行次数。网上虽然有很多这方面的文章,但是过于简略,说明很少,刚刚接触这方面的程序员很难理解,故写此文。

TestClass类:

class TestClass
{
        //声明一个delegate(委托)类型:testDelegate,该类型可以搭载返回值为空,参数只有一个(long型)的方法。
        public delegate void testDelegate(long i);

        //声明一个testDelegate类型的对象。该对象代表了返回值为空,参数只有一个(long型)的方法。它可以搭载N个方法。
        public testDelegate mainThread;

        /// <summary>
        /// 测试方法
        /// </summary>
        public void testFunction() 
        {
            long i = 0;
            while(
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