函数指针

1.函数指针定义:数据类型  (*指针变量名)指针类型

例如: int  sum(int x,int y){

return x + y;

}

定义调用上函数

int  (*p)(int x,int y);

p = sum;

int y = (9,7);

printf("y = %d\n",y);

2.函数指针重指向,可以指向多个函数,但类型要保持一致。也就是给函数指针赋值的函数,应该和函数原型保持一致。

3.使用typedef  int (*新名)(int x,int y);里面可以省略参数x,y.

例如  char minValue(char x,char y);

char minValue(char x,char y){

     return x > y ? x : y;

}


typedef char (*MIN) (char x,char y);

调用

MIN p4 = minValue;

int  t = p4('A','b');

printf("t = %c\n",t);

4.回调函数:是一个函数,它由调用方自己实现,共被调用方调用的函数,一种非常灵活的设计模式。

例如:定义两个函数,getvalue 和 maxvalue

int value = getvalue(3,5,maxvalue);

或者定义以下

max p = null;

p = maxvalue;

int value = getvalue(3,5,p8);

5.动态排序

核心思想:(1)先定义一个学生信息的结构体,里面是各个成员类型

(2)定义学生结构体数组:Student stu [] = {{},{},{},{},};

(3)定义一个输出结构体中成员信息的函数

(4)调用(3)这个输出函数

(5)定义一个给学生信息排序的冒泡排序函数

(6)最后分别定义有关成员类型的函数方法

例如;定义分数

BOOL sortWithSore(student s1,student s2){

  return s1.score > s2.score;

}

定义名称

BOOL sortWithName(student s1,student s2){

  return strcmp(s1.name , s2.name) > 0 ? yes : no;

}

(7)然后在main函数中定义学生结构体数组

(8)调用哪个输出结构体信息的数组

printfStudentInfo(stu1,sizeof(stu1)/sizeof(stu[0]));输出全部信息。

再用自己定义的那个冒泡排序的方法去分别调用分数排序,年龄排序,姓名排序的方法进行输出

bullsort(stu1,sizeof(stu1)/sizeof(stu1[0]),sortWithName);

bullsort(stu1,sizeof(stu1)/sizeof(stu1[0]),sortWithAge);


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