Block的操作,使用typedef,局部变量,全局变量

1.使用typedef定义block

typedef  int(^Easyblock) (int,int);

Easyblock block1 = ^int(int x,int y){

   return x * y;

};


Easyblock block2 = ^int(int x,int y) {

    return x / y;

};


NSLog(@"Easyblock1 = %d",block(2,3));

NSLog(@"Easyblock2 = ",block2(6,3));


2.block与局部变量

(1) 在block中可以访问外部的局部变量

float a = 3.3;

void(^testBlock)(float) = ^void(float c){

   NSLog(@"%.2f",c +a);

};


testBlock(3.12);


(2) 如果需要在block内部修改局部变量的值,就在局部变量定义时前面加上修饰符 __block;

__block int d = 5;

void(^testBlock1)(int) = ^void(int num1){

  d += 10;

NSLog(@"d1 = %d",d1 + num1);


}


tetBlock(20);

3.block与全局变量

全局变量是在main函数之外定义的变量,不需要加 __block 就可以在 block内部修改

int (^block3)(int) = ^int(int num2){

     num++;       // num是在main函数前定义的变量  num = 10;

return num2 +=num;

};


NSLog(@"num2 = %d",block(12));






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