编程语言disruptor笔记之三:环形队列的基础操作(不用Disruptor类)

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《disruptor笔记》系列链接

  1. 快速入门
  2. Disruptor类分析
  3. 环形队列的基础操作(不用Disruptor类)
  4. 事件消费知识点小结
  5. 事件消费实战
  6. 常见场景
  7. 等待策略
  8. 知识点补充(终篇)

本篇概览

  • 本文是《disruptor笔记》系列的第三篇,主要任务是编码实现消息生产和消费,与《disruptor笔记之一:快速入门》不同的是,本次开发不使用Disruptor类,和Ring Buffer(环形队列)相关的操作都是自己写代码实现;
  • 这种脱离Disruptor类操作Ring Buffer的做法,不适合用在生产环境,但在学习Disruptor的过程中,这是种高效的学习手段,经过本篇实战后,在今后使用Disruptor时,您在开发、调试、优化等各种场景下都能更加得心应手;
  • 简单的消息生产消费已不能满足咱们的学习热情,今天的实战要挑战以下三个场景:
  1. 100个事件,单个消费者消费;
  2. 100个事件,三个消费者,每个都独自消费这个100个事件;
  3. 100个事件,三个消费者共同消费这个100个事件;

前文回顾

为了完成本篇的实战,前文《disruptor笔记之二:Disruptor类分析》已做了充分的研究分析,建议观看,这里简单回顾以下Disruptor类的几个核心功能,这也是咱们编码时要实现的:

  1. 创建环形队列(RingBuffer对象)
  2. 创建SequenceBarrier对象,用于接收ringBuffer中的可消费事件
  3. 创建BatchEventProcessor,负责消费事件
  4. 绑定BatchEventProcessor对象的异常处理类
  5. 调用ringBuffer.addGatingSequences,将消费者的Sequence传给ringBuffer
  6. 启动独立线程,用来执行消费事件的业务逻辑
  • 理论分析已经完成,接下来开始编码;

源码下载

名称链接备注
项目主页GitHub - zq2599/blog_demos: CSDN博客专家程序员欣宸的github,这里有五百多篇原创文章的详细分类和汇总,以及对应的源码,内容涉及Java、Docker、Kubernetes、DevOPS等方面该项目在GitHub上的主页
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git仓库地址(ssh)git@github.com:zq2599/blog_demos.git该项目源码的仓库地址,ssh协议
  • 这个git项目中有多个文件夹,本次实战的源码在disruptor-tutorials文件夹下,如下图红框所示:

在这里插入图片描述

  • disruptor-tutorials是个父工程,里面有多个module,本篇实战的module是low-level-operate,如下图红框所示:

在这里插入图片描述

开发

  • 进入编码阶段,今天的任务是挑战以下三个场景:
  1. 100个事件,单个消费者消费;
  2. 100个事件,三个消费者,每个都独自消费这个100个事件;
  3. 100个事件,三个消费者共同消费这个100个事件;
  • 咱们先把工程建好,然后编写公共代码,例如事件定义、事件工厂等,最后才是每个场景的开发;
  • 在父工程disruptor-tutorials新增名为low-level-operate的module,其build.gradle如下:
plugins {
    id 'org.springframework.boot'
}

dependencies {
    implementation 'org.projectlombok:lombok'
    implementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter'
    implementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-web'
    implementation 'com.lmax:disruptor'

    testImplementation('org.springframework.boot:spring-boot-starter-test')
}
  • 然后是springboot启动类:
package com.bolingcavalry;

import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;

@SpringBootApplication
public class LowLevelOperateApplication {
	public static void main(String[] args) {
		SpringApplication.run(LowLevelOperateApplication.class, args);
	}
}
  • 事件类,这是事件的定义:
package com.bolingcavalry.service;

import lombok.Data;
import lombok.NoArgsConstructor;
import lombok.ToString;

@Data
@ToString
@NoArgsConstructor
public class StringEvent {
    private String value;
}
  • 事件工厂,定义如何在内存中创建事件对象:
package com.bolingcavalry.service;

import com.lmax.disruptor.EventFactory;

public class StringEventFactory implements EventFactory {
    @Override
    public StringEvent newInstance() {
        return new StringEvent();
    }
}
  • 事件生产类,定义如何将业务逻辑的事件转为disruptor事件发布到环形队列,用于消费:
package com.bolingcavalry.service;

import com.lmax.disruptor.RingBuffer;

public class StringEventProducer {

    // 存储数据的环形队列
    private final RingBuffer ringBuffer;

    public StringEventProducer(RingBuffer ringBuffer) {
        this.ringBuffer = ringBuffer;
    }

    public void onData(String content) {

        // ringBuffer是个队列,其next方法返回的是下最后一条记录之后的位置,这是个可用位置
        long sequence = ringBuffer.next();

        try {
            // sequence位置取出的事件是空事件
            StringEvent stringEvent = ringBuffer.get(sequence);
            // 空事件添加业务信息
            stringEvent.setValue(content);
        } finally {
            // 发布
            ringBuffer.publish(sequence);
        }
    }
}
  • 事件处理类,收到事件后具体的业务处理逻辑:
package com.bolingcavalry.service;

import com.lmax.disruptor.EventHandler;
import lombok.Setter;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.util.function.Consumer;

@Slf4j
public class StringEventHandler implements EventHandler {

    public StringEventHandler(Consumer<?> consumer) {
        this.consumer = consumer;
    }

    // 外部可以传入Consumer实现类,每处理一条消息的时候,consumer的accept方法就会被执行一次
    private Consumer<?> consumer;

    @Override
    public void onEvent(StringEvent event, long sequence, boolean endOfBatch) throws Exception {
        log.info("sequence [{}], endOfBatch [{}], event : {}", sequence, endOfBatch, event);

        // 这里延时100ms,模拟消费事件的逻辑的耗时
        Thread.sleep(100);

        // 如果外部传入了consumer,就要执行一次accept方法
        if (null!=consumer) {
            consumer.accept(null);
        }
    }
}
  • 定义一个接口,外部通过调用接口的方法来生产消息,再放几个常量在里面后面会用到:
package com.bolingcavalry.service;

public interface LowLevelOperateService {
    /**
     * 消费者数量
     */
    int CONSUMER_NUM = 3;

    /**
     * 环形缓冲区大小
     */
    int BUFFER_SIZE = 16;

    /**
     * 发布一个事件
     * @param value
     * @return
     */
    void publish(String value);

    /**
     * 返回已经处理的任务总数
     * @return
     */
    long eventCount();
}
  • 以上就是公共代码了,接下来逐个实现之前规划的三个场景;

100个事件,单个消费者消费

  • 这是最简单的功能了,实现发布消息和单个消费者消费的功能,代码如下,有几处要注意的地方稍后提到:
package com.bolingcavalry.service.impl;

import com.bolingcavalry.service.*;
import com.lmax.disruptor.BatchEventProcessor;
import com.lmax.disruptor.RingBuffer;
import com.lmax.disruptor.SequenceBarrier;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.stereotype.Service;

import javax.annotation.PostConstruct;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicLong;
import java.util.function.Consumer;

@Service("oneConsumer")
@Slf4j
public class OneConsumerServiceImpl implements LowLevelOperateService {

    private RingBuffer ringBuffer;

    private StringEventProducer producer;

    /**
     * 统计消息总数
     */
    private final AtomicLong eventCount = new AtomicLong();

    private ExecutorService executors;

    @PostConstruct
    private void init() {
        // 准备一个匿名类,传给disruptor的事件处理类,
        // 这样每次处理事件时,都会将已经处理事件的总数打印出来
        Consumer<?> eventCountPrinter = new Consumer
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