编程语言结构体

编程语言结构体

结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。

结构体的创建:struct + 名称

一.结构体变量的定义和初始化

typedef struct 
{
	char name[20];
	int age;
	char sex[5];
	int id;
}Stu;//命名一个新的类型名代表结构体类型
int main()
{
     Stu Z = { "zhangsan",18,"mate",12345};//直接用Stu代替struct


	struct s//类型声明
	{
		char name[20];
		int age[10];
		int score[10];
	};
	struct member
	{
		char name[20];
		char sex[10];
	}p1,p2;//声明类型的同时,定义p1,p2变量,这里的p1,p2是全局变量
	struct member p3;//定义结构体变量p3
    struct s t1 = {"zhangsan", 18 , 95 };//初始化
    
	return 0;
}

定义结构体变量的方式

1.在声明类型的同时定义变量,这时定义的变量为全局变量

2.可以单独分开定义结构体变量

初始化:定义变量的同时赋初值。(代码中的  t1  )

结构体嵌套初始化:

#include 
struct Stu
{
	char name[20];
	int age[5];
	int score;
};

struct s
{
	struct Stu Z;
	int height;
	char sex[10];
	float weight;
}p1 = { {"zhangsan",18,95 },175,"mate",70.5};//结构体嵌套初始化

int main()
{
	struct s p2 = { {"lisi",19,85},180,"mate",80.2 };//结构体嵌套初始化,局部变量
	return 0;
}

二.结构体传参

结构体也有传值和传址两种传参

struct Stu
{
	int arr[10];
	char name[20];
	int age;
	int score;
}p1;

void print1(struct Stu Z)//结构体传参
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", Z.arr[i]);
	}
	printf("\n");
	printf("%s ", Z.name);
	printf("%d ", Z.age);
	printf("%d ", Z.score);
    printf("\n");
}

void print2(struct Stu* Z)//结构体地址传参
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", Z->arr[i]);
	}
	printf("\n");
	printf("%s ", Z->name);
	printf("%d ", Z->age);
	printf("%d ", Z->score);
    printf("\n");
}


#include 
int main()
{
	struct Stu Z = { {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10},"zhangsan",18,95 };
	print1(Z);//传结构体(传值)
    printf(&Z);//传地址(传址)
	return 0;
}

 

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