C语言结构体(struct)

C语言结构体允许将不同类型的数据组合成一个整体,方便复杂对象的描述和封装。本文介绍了结构体的声明、创建、初始化方法,包括两种创建方式、三种初始化方式,并详细讲解了结构体成员的访问和结构体作为参数传递时的选择,强调了以指针方式传递结构体的性能优势。
摘要由CSDN通过智能技术生成

结构体

结构体是指:
不同类型值的集合,这些值称为成员变量,结构的每个成员可以是不同类型的变量

结构体和其他类型基础数据类型一样,例如int类型,char类型只不过结构体可以自定义数据类型
进行复杂对象的描述就会使用到结构体

例如:
一个学生的信息就需要学号(字符串),姓名(字符串),年龄(整形),电话号码(int)等等
这些数据类型都不同但是他们又是表示一个整体,结构体就可以将不同类型的数据存放在一起,当做一个整体进行使用,也可以进行封装再次利用

结构体类型的声明

结构体声明的语法形式:

struct book
{
   
   char a;
   char b;  成员列表
   int c;
};
这里struct 是一个结构体关键字
book 是结构体标签,可以更改

结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体

结构体创建图解:二种方法

在这里插入图片描述

结构体初始化

结构体初始化在对结构体变量初始化时,要对结构体成员按照顺序一个一个赋值,不能跳过前面成员变量,而直接给后面成员赋初值,但是可以只赋值前面几个成员,对与后面的成员未赋值的变量,如果是数值型,则会自动赋值为0,对于字符型,会自动赋初值为NULL,即‘\0’
在这里插入图片描述

结构体的初始化有三种:

  1. 结构体变量创建时赋值
    在这里插入图片描述

  2. 定义结构体时赋值

struct peo
{
   
	char name[20];  //名字
	char tele[12];  //电话
	char sex[5];    //性别
	int high;       //身高
}s = {
    "张三","14256715841","男",182 }
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