标准C++异常处理(EH)
EH引入了3个新的C++语言关键字:
catch、throw、try。
异常通常通过下列语句触发
A.throw [expr] 函数通过“异常规格申明”定义它将抛出什么异常
B.throw ([type-ID-list]) 可选项type-ID-list包含一个或多个类型的名字,以逗号分割。这些异常靠try块中的异常处理函数进行捕获。
try compound-statement handler-sequence
处理函数队列包含一个或多个处理函数,形式如下:
catch ( exception-declaration ) compound-statement
处理函数的“异常申明”指明了这个函数将捕获什么类型的异常。
跟在try 和catch 后面的语句必须刮在{}内,而整个try 块组成一条完整的大语句。
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异常规格申明是EH 特有的,。一个空的异常规格申明表明函数不抛出任何异常:
void f() throw()
{
//throw no exception
}
如果函数没有异常规格申明,它可以抛出任何类型的异常:
void f()
{
// ... function can throw anything or nothing ...
}
当函数抛异常时,关键字throw 通常后面带一个被抛出的对象:
throw i;
然而,throw 也可以不带对象:
catch(int e)
{
// ... handle 'int' exception ...
throw;
}
它的效果是再次抛出当前正被捕获的对象(int e)。因为空throw 的作用是再次抛出已存在的异常对象,所以它必须位于catch 语句块中。MFC 也有再次抛出异常的功能,SEH则没有,它没有将异常对象交给过处理函数,所以没什么可再次抛出的。
就象函数原型中的参数申明一样,异常申明也可以是无名的:
catch(char *)
{
// ... handle 'char *' exception ...
}
当这个处理函数捕获一个char *型的异常对象时,它不能操作这个对象,因为这个对象没有名字。
异常申明还可以是这样的特殊形式:
catch(...)
{
// ... handle any type of exception ...
}
就象不定参数中的“...”一样,异常申明中的“...”可以匹配任何异常的类型。
1.标准异常对象的类型
在C++标准库中,有些函数抛出特定的异常,而另外一些根本不抛任何异常。
因为C++标准中没有明确规定,所以C++的库函数可以抛出任何对象或不抛。但C++标准推荐运行库的实现通过抛出定义在<stdexecpt>中的异常类型或其派生类型来报告错误:
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这些(异常)类只对C++标准库有约束力。在你自己的代码中,你可以抛出(和捕获)任何你所象要的类型。
标准库头文件<exception>申明几个EH类型和函数:
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exception是所有标准库抛出的异常的基类
uncaught_exception()函数在异常被抛出却没有被捕获时返回true,其他情况返回faslse。
terminate()是EH的应急处理。它在异常处理体系陷入了不可恢复状态时被调用,经常是因为试图重入(在前一个异常正处理过程中又抛了一个异常)。
unexpected()在函数抛出一个它没有在“异常规格申明”中申明的异常时被调用。这个预料外的异常可能在退栈过程中被替换为一个bad_excetion 对象。
运行库提供了缺省terminate_handler()和unexpected_handler() 函数处理对应的情况。你可以通过set_terminate()和set_unexpected()函数替换库的默认版本。
EH运行于异常生命期的五个阶段:
A.程序或运行库遇到一个错误状况(阶段1)并且抛出一个异常(阶段2)。
B.程序的运行停止于异常点,开始搜索异常处理函数。搜索沿调用栈向上搜索。
C.搜索结束于找到一个异常申明于异常对象的静态类型相匹配(阶段3)。于是进入相应的异常处理函数。
D.异常处理函数结束后,跳到此异常处理函数所在的try块下面最近的一条语句开始执行(阶段5)。这个行为意味着C++标准中异常总是终止。