Map接口

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Map接口常用的方法:

public void clear() // 清空Map集合

public Set<K> keySet(); //取得所有的key

public Collection<V> values(); // 取出全部的value

public boolean containsKey(Object key); //判断指定的key是否存在

public boolean containsValue(Object value); // 判断指定的value是否存在

public V get(Object key); // 根据key取得value

public int hashCode();//返回哈希码

public boolean isEmpty(); // 判断集合是否为空

public V put(K key,V value); // 向集合中加入元素

public void putAll(Map(? extends K,? extends V)t);//将一个Map集合中的内容加入到另一个Map集合中

public V remove(Object key); //根据key 删除value

public int size(); .//取出集合的长度

public Set<Map.Enrty<K,V>> entrySet(); //将集合对象变为Set集合


Map接口常用的子类:

HashMap:无序存放的,是新的操作类,key不允许重复。

Hashtable:无序存放的,是旧的操作类,key不允许重复。

TreeMap:可以排序的Map集合,按集合中的key排序,key不允许重复。

WeakHashMap:弱引用的Map集合,当集合中的某些内容不再使用时清除掉无用的数据,使用gc进行回收。

IdentityHashMap:key可以重复的Map集合


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