绘制图形

绘制图形

1.设置面板

2.在面板中加入一个继承JPanel的类

3.重写JPanel中的paint()方法

4.注意:paint()方法会在下面三种情况下自动调用

        ①程序启动②窗口大小发生变化③运行repaint函数时

package Mapping;

import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;


public class Mapping_1绘制图形 extends JFrame{

	MyPanel panel =null;
	public static void main(String[] args) {
		new Mapping_1绘制图形();

	}
	public Mapping_1绘制图形()
	{
		panel=new MyPanel();
		this.add(panel);
		this.setSize(400,400);
		this.setLocation(300, 280);
		this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		this.setVisible(true);
	}

}
class MyPanel extends JPanel{
	public void paint(Graphics g){ //重写父类JPanel方法
		g.drawOval(50, 60, 80, 80);//圆形     参数:x坐标,y坐标 横长,纵长 (x,y)表示外接举行左上角的坐标的位置
		g.drawLine(100, 100, 300, 200); //直线  参数:起始点的横纵坐标 和终点的横纵坐标
		g.drawRect(200, 200, 80, 80);//矩形: 参数: 起始点横纵坐标 和 矩形的长宽
		g.draw3DRect(100, 100, 60,60 , true);//  最后一个参数的值为true(凸起) 或者false(凹陷) 
		
		g.setColor(Color.cyan);//不设置颜色 默认时黑色 (先设置颜色)
		g.fillRect(100, 100, 100, 100);//用刚才设置的颜色 来实心填充一个Rect图形
                //g.fill3DRect(x, y, width, height, raised);
		
		g.setColor(Color.BLUE);//想要设置不同图形的的颜色 name就在没设置图形的前面加入设置颜色的代码
		g.fillOval(100, 100, 100, 100);
                //g.fill3DOval(100,100,100,100,true)
                
		
		
	}
}

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