jpa_day03学习总结

一.单向一对多

  • 性能非常差,不建议使用
  • 如果要使用,建议使用双向的多对一,一对多

代码配置

  • 必需使用接口声明
  • 可以使用List(有序允许重复)或者Set
  • 一定要指定外键(否则会出现中间表)
@OneToMany
@JoinColumn(name = "dir_id ")
private List<Product> products = new ArrayList<>();

二.双向多对一,一对多

  • 双向配置的表结构和单向是完全一样的
  • 尽量使用多方来维护关系(性能好)
  • 外键在哪边,哪边就是多方(也方便维护)

Prdocut(多方)

@Entity
@Table(name = "product")
public class Product {
    ...
    /**
     * 多个产品对应一个产品类型
     *  默认的名称就dir_id
     */
    @ManyToOne(fetch = FetchType.LAZY)
    @JoinColumn(name="dir_id")
    private ProductDir dir;
    ...
}

PrdocutDir(一方)

@Entity
@Table(name = "productdir")
public class ProductDir {
    ...
    /**
     * 确定外键关连的名称叫:dir_id
     *      保证维护关系的列是同一列
     *  mappedBy = "dir" :映射的关系交给Product类中的dir的属性去维护
     *                    放弃了关系维护
     */
    @OneToMany(mappedBy = "dir")
    private List<Product> products = new ArrayList<>();
    ...
}

三.级联

  • 级联很危险,不要随便使用
  • 组合关系(单据)必需使用级联
  • 要使用就是使用最强级联: cascade = CascadeType.ALL,orphanRemoval = true

代码配置

@Entity
@Table(name = "productdir")
public class ProductDir {
    ...
    /**
     * 确定外键关连的名称叫:dir_id
     *      保证维护关系的列是同一列
     *  mappedBy = "dir" :映射的关系交给Product类中的dir的属性去维护
     *                    放弃了关系维护
     *  cascade:级联
     *      CascadeType.PERSIST:级联保存(一人得道,鸡狗升天)
     *      CascadeType.MERGE:级联修改(荣辱与共)
     *      CascadeType.REMOVE:级联删除 (生死与共)
     *      CascadeType.ALL:级联增删改
     *  orphanRemoval:孤儿删除
     */
    @OneToMany(mappedBy = "dir",cascade = CascadeType.ALL,orphanRemoval = true)
    private List<Product> products = new ArrayList<>();
    ...
}

四.多对多

  • 一定要自己去控制中间表的表名与列名
  • 正常操作都没有问题(尽量不要使用级联)
  • 双向保证表名列名是一致的
/**
 * @JoinTable:对中间表进行设置
 *  name = "t_user_role":中间表的名称
 *  joinColumns = @JoinColumn(name = "user_id"):修改当前表对应的列名
 *  inverseJoinColumns = @JoinColumn(name = "role_id"):对面那张表的列名
 */
@ManyToMany
@JoinTable(name = "t_user_role"
        ,joinColumns = @JoinColumn(name = "user_id")
        ,inverseJoinColumns = @JoinColumn(name = "role_id"))
private List<Role> roles = new ArrayList<>();

五.一对一(了解)

  • 共享主键(扩展性不强,不建议使用)
  • 唯一外键(扩展性强,建议使用)
  • 外键在哪边,哪边就是从表

QQ:主表

@Entity
public class QQ {
  @Id
  @GeneratedValue
  private Long id;
  private String number;
  // 一对一,一个qq号码对应一个qq空间
  @OneToOne(mappedBy="qq")
  private QQZone zone;

QQZone:从表

@Entity
public class QQZone {
  @Id
  @GeneratedValue
  private Long id;
  private String name;
  // 一对一,一个qq空间输入一个qq号码
  // 默认值optional = true表示qq_id可以为空;反之。。。
  @OneToOne(optional = false)
  // unique=true确保了一对一关系
  @JoinColumn(name = "qq_id", unique = true)
  private QQ qq;

六.注意:

  • 单向多对一,一对多,双向多对一,一对多,表结构完成一样
  • 单向一对多性能差(不用)
  • 声明的时候都用接口
  • 集合先new出来(以免以后代码麻烦)
  • JPA,集合默认懒加载
  • 想要性能好,先一后多
  • 先配置单向(业务需要再配置双向) 8.不要toString(),互相调用容易内存溢出
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